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Halo Connect
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screen name : haloconnect
creator : munkyale
creation date : 04/17/2010
last update : 11/22/2010
description : Toute l'actu sur l'univers Halo (jeux vidéo, livres, anime...)
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    sacks
    posted the 07/13/2010 at 09:45 AM by munkyale
    comments (23)
    sankadabo posted the 07/13/2010 at 09:50 AM
    Ne sont-ils pas affilié avec EA ?
    crazycrash posted the 07/13/2010 at 09:56 AM
    Si mais il préserve une liberté de dev totale!
    munkyale posted the 07/13/2010 at 09:59 AM
    le truc drole c'est qu'activison a recruté Bungie donc si au final Respawn fait un halo-like et que Bungie refait un fps typé SF, ce sera du grand n'importe quoi
    (mais ça peut être très intéressant pour les joueurs ceci dit)
    torkiag posted the 07/13/2010 at 10:00 AM
    Comme si Halo n'était pas aussi scripté...
    sankadabo posted the 07/13/2010 at 10:01 AM
    Ayant beaucoup aimé le premier modern warfare, je pense qu'ils pourraient nous faire quelque chose d'énorme...

    Une question: call of black ops et Reach n'ont-ils pas une date de sortie trop proche pour se faire de l'ombre ? (même si je pense que Reach suivra aisément le chemin de ses ainés en terme de vente)
    kekell posted the 07/13/2010 at 10:05 AM
    Rappelez-vous, y a plus d'1 an, y avait des rumeurs comme quoi le futur COD d'IW se déroulerait dans le futur .

    Y a surement un lien .
    cuthbert posted the 07/13/2010 at 10:07 AM
    Munkyale tu avais inversé le lien et la description de ton lien en fin d'article, j'ai modifié
    idd posted the 07/13/2010 at 10:07 AM
    Le halo killer c'était pas déjà Killzone 2 ?

    Un Cod-like dans l'espace, je dis pourquoi pas. Surtout pour le mode online, parce des FPS solo futuristes, y en a à la pelle.
    munkyale posted the 07/13/2010 at 10:12 AM
    Torkiag> Halo c'est un système ingénieux de type "entonnoir", t'as des zones scripté ok mais ensuite ça s'ouvre en grand (liberté d'action et IA de masse sur les véhicules et ennemis) et ainsi de suite. C'est incomparable avec COD ou alors c'est que t'a torché les halo comme un sagouin
    C'est aussi la ou Bungie assure car d'autres se casse les dents à vouloir faire des FPS "trop" ouvert (Farcry 2...etc...) mais sans cohésion dans le cheminement ni l'IA.
    munkyale posted the 07/13/2010 at 10:14 AM
    Cuthbert> merci
    shincloud posted the 07/13/2010 at 10:18 AM
    je dit pourquoi pas ^^
    torkiag posted the 07/13/2010 at 10:19 AM
    Munkyale >> Je ne dis pas le contraire, on ne s'aperçoit pas dans Halo, alors qu'avec COD, tu es sur des rails...
    estellise posted the 07/13/2010 at 10:19 AM
    C'est marrant, tout le monde veut faire un Halo killer... d'ailleurs c'est pas surprenant quand tu vois que d'après l'étude faite par NDP et rapporté par Aaroon greenberg sur son twitter, Halo 3 c'est toute les exclusivité PS3 réuni au US à lui tout seul... c'est juste énorme !

    Bonne chance à eux en tout cas!!
    kekell posted the 07/13/2010 at 10:20 AM
    Cay bien estellise
    torkiag posted the 07/13/2010 at 10:25 AM
    Halo 3 c'est toute les exclusivité PS3 réuni au US à lui tout seul...

    Troll On
    estellise posted the 07/13/2010 at 10:30 AM
    Pourquoi tu dit toujours "cay bien estellise " c'est un nouveau truc? xD

    Et c'est pas du troll attention!
    C'est une étude faite par NDP et qui a été rapporté par le twitter d'aaron greenberg!

    Ca peut dériver sur le troll mais le sujet n'est pas là alors retenez vous!!
    krash posted the 07/13/2010 at 10:31 AM
    Le nombre de jeux "Halo-Killer" et qui ce sont fait killer eux mêmes ..on ne les comptent plus
    munkyale posted the 07/13/2010 at 10:37 AM
    "Je ne dis pas le contraire, on ne s'aperçoit pas dans Halo, alors qu'avec COD, tu es sur des rails..."

    je dirai au contraire qu'on s'en aperçoi et c'est ce qui pour moi fait une énorme différence, notamment dans le replay-value des campagne solo, quasi-inexistant dans un jeu comme COD. C'est bien pour ça que pour moi un jeu qui se prétend halo-killer se doit d'avoir des grandes zones ouvertes, une pelleté d'ennemis/véhicules affichable en simultané, une dizaines de véhicules différents controlable, un aspect coop très développé...et du fun a gogo (armes, ennemis...etc) et qui dit "killer", dit faire mieux.
    117 posted the 07/13/2010 at 10:41 AM
    Comme si c'était possible un halo killer!!
    Halo est au jeu vidéo ce que star wars est au cinéma!!
    Meme si leur jeu était cent fois mieux (pas difficile une foi que reach sera sorti)
    Halo a crée une communauté énorme de fan obstiné qui ne jure que par cette licence!!
    Meme si on faisait un halo retro avec des gros pixel et du son 8bit il se vendrai par milion
    car halo c'est devenu plus qu'un simple jeu!!
    Donc faire un halo killer c'est plus ke faire un bon jeu!!
    (on dit bien halo killer et non COD killer ou killzone killer pourtant il y en a plein qui pense que halo c'est de la merde!!)
    estellise posted the 07/13/2010 at 10:45 AM
    Halo

    J'ai trop hâte d'avoir Halo Reach, comment ça va être trop bien!!!

    J'ai hâte de faire la campagne en coop ^^
    Pi l'histoire risque d'être génial avec la planète Reach et tout ça!!
    munkyale posted the 07/13/2010 at 11:12 AM
    117> pour certains, Halo se limite à "FPS dans univers SF marquant", voila pourquoi le terme "halo-killer" mais dans les faits c'est bien plus subtil que ça, comme je l'ai déjà expliqué haut. Réaliser un halo killer n'est pas une mince affaire mais ceux qui ne voit en Bungie que des developpeurs blaireaux incapable de faire un jeux avec des graph de oufzor ne comprendront jamais ça.
    balf posted the 07/13/2010 at 11:25 AM
    Je préfère de loin une pelle d'exclus variés que de me faire chié avec un seul jeu pendant 6 mois, en plus c'est un FPS
    idd posted the 07/13/2010 at 12:28 PM
    Halo c'est un univers vraiment complet, enrichi à la fois par des livres et des animes.
    Son ambiance, son background, son scénario et sa musique lui confèrent une dimension épique que l'on ne retrouve très rarement dans les autres FPS.
    Halo est au FPS ce que starcaft est aux RTS, un univers SF avec différentes races, un gameplay et une jouabilité en or.
    Par ailleurs, il y a dans Halo des phases de gameplay ou certaines composantes vraiment originales et uniques : bataille aérienne de banshee, combat à l'épée, covenants blagueurs.
    Pour détronner Halo, non pas comme FPS car ça c'est possible, mais comme franchise de FPS futuriste, il faudra se lever tôt.