Au départ, je voulais « faire le test » d’un jeu Nintendo sur la Wii, et pas trop ancien, histoire de pas faire que des tests qui sentent le renfermé, puis j’en ai eu marre, et du coup je me rabats sur le prochain jeu attendu (ou pas) sur la console, Monster Hunter 3. A la vue de ce que propose cet opus, je peut d’ores et déjà vous confirmer que Capcom est bel et bien sur cette gen l’éditeur le plus apte a nous proposer des jeux toujours plus mauvais, tirés des mêmes licences mauvaises (logique) :
Et oui, faire une omelette avec des œufs pourris ne donnera pas lieu à un met savoureux, ce sera juste dégueulasse.
Commençons donc comme à l’accoutumée par un petit retour dans le temps : Octobre 2007, Capcom annule la version Playstation 3 de Monster Hunter 3 au profit d’une version Wii en raison de couts de développements trop élevés (cherchez l’erreur). Alors qu’au Japon, les otakus se foutaient sur la gueule et forçaient les portes de leurs revendeurs à l’aide de pieds de biche, ici, tout le monde s’en cognait royalement.
Mais maintenant que le titre pointe le bout de son nez en Europe, je dis STOP. En effet,
STOP Capcom de nous spammer des clones de jeux comme le kikoolol spamme des Wizz sur MSN.
Un Nsex devenu fan de Monster Hunter juste après l’annonce
Voici l’explication :
Monster Hunter 3 est comme ses ainés injouable, moche, ennuyeux, et dur à en crever.
Je ne m’attarderais pas sur les graphismes :
C’est un jeu Wii, et qui dit « Wii », dit « Pas loin de God of War 2 graphiquement » …Non, sérieusement, on ne nous avait pas fait ce coup là depuis bien longtemps. Je suis à ce propos persuadé que si le jeu était sorti sur Xbox 360, on y aurait vu que du feu.
Mais, ca tout le monde est au courant. Parlons donc de la maniabilité.
…
Une seconde, je vais boire un jus de tomate.
(...)
La presse spécialisée dira donc que la (gloups) maniabilité (re-gloups) de Monster Hunter 3 est «
difficile à appréhender pour un novice, et déconcertante pour un vétéran du genre ».
Ici, nous diront tout simplement qu’il s’agit d’une saloperie sans nom. Pourquoi Capcom, après autant d’années, ne pas avoir eu pitié de nos pauvres phalanges ? Mais non, Rodrigez de chez Capcom ne veut rien entendre, et s’obstine à mettre toutes ses idées sadiques à exécution, du style «
Ah, et si j’oubliais de mettre un lock ? » ou encore «
Ah, et si je faisais en sorte qu’on ne puisse pas bouger la caméra ? ».
Si tu me lis, Rodrigez, sache que tu es juste derrière Sakaguchi dans ma liste des tarés du JV à abattre.
Monster Hunter : Après seulement 40min de jeu, les mains ne mentent pas
Mais venons-en à l’essentiel, c'est-à-dire la chasse de monstres. Mais avant, rapide toppo sur le scénario :
NEANT
(…) Voila, maintenant que c’est fait, je vais parler du déroulement des missions qui constituent…100% de ce jeu. Le but est donc de dézinguer un maximum de monstres. Le seul problème, c’est que comme vous ne savez pas jouer, vous vous faites dézinguer en trente secondes. Du coup, il vous faut une épée plus puissante, et vous avez besoin de 100 fleurs et d’une couille de tricératops. Après avoir passé 50h (véridique) a cueillir des fleurs, vous devez buter un tricératops, et c’est à ce moment que vous vous rendez compte que d’un vous ne savez toujours pas jouer, et de deux, que ce connard vous bute lui aussi en deux coups (ce qui expliquerai la taille de son appareil reproducteur)…Et ainsi :
IMPASSE. Vous ne savez plus quoi faire pour progresser, et malgré votre obstination (symptôme de la frustration), vous vous rendez compte que vos efforts sont résiduels. Que faire dans ce cas ?
Eh bien vous devez jouer en ligne.
«
WTF ? En ligne ? Avec la Wii ? Ah, non, personne ne m’imposera ca ! », Me réponds le Soniais. Malheureusement pour lui, il n’a pas le choix, et s’il veut effleurer de ses yeux le jeu qu’il aurait tellement aimé voir sur sa console adorée,
il est obligé de jouer avec des Nsex (le pauvre… C’est un Soniais, mais quand même…).
C’est en cela que réside toute la perversité de ce Monster Hunter 3 (et surtout celle de Rodriguez).
Vos futurs compagnons de jeu
Mais le pire, c’est que même en ligne, on se fait chier comme des rats crevés, parce que comme tous les anciens Monster Hunter,
le jeu n’est qu’une succession de massacres des mêmes bêtes sauvages à répétition dans le but d’avoir le composant a 0,01% de chances de loot, pour ensuite acheter une épée plus grosse et recommencer inlassablement, jusqu’à l’overdose, avec le même monstre, mais d’une couleur différente.
De ce fait, au fur et à mesure que vous jouerez (avec vos amis Nsex, donc), votre parcours se dessinera tout seul, et vos réflexes de jeu deviendront automatiques à tel point que cela deviendra inquiétant :
Guilde -> Début mission -> Tuer monstre -> Dépecer -> Coffre de stockage -> Cuisine -> Equipement -> Guilde -> Début mission -> Tuer monstre… et ainsi de suite, pour l’éternité.
Ah oui, j’ai oublié de vous dire, vous finirez quand même par devenir bon, car les monstres sont tous les mêmes, et là encore, vous apprendrez leurs attaques par cœur sans même vous en rendre compte.
La variété selon Capcom. Notez que la flèche signifie « Tue pour débloquer »
Je dirais donc pour conclure ce test que si vous avez envie de vous lancer dans le délire scatophile que propose ce Monster Hunter 3, et de découvrir ce que c’est que d’aimer avoir mal, et d’aimer vous faire chier, n’hésitez plus, cette horreur vidéo-ludique made in Capcom est faite pour vous.
Ah, et pour ceux qui se posent la question, non, nous n’avons pas encore le jeu. On est comme ca ici.