Meh, Outbreak 2.0.
Sinon bien votre évent reveal ingame MW3 avec des messages d'erreurs, n'est pas Fortnite qui veut pour les évents en direct.
La mission "No russian" de retour ça va se manger une polémique vu notre époque.
Plus de détails sur Modern Warfare III Zombies, y compris l'histoire
Tous ces détails proviennent de MrDalekJD qui a été invité à découvrir et à jouer à Modern Warfare III avant sa révélation.
"Modern Warfare 3 Zombies sera une NOUVELLE histoire complète qui s'inscrit dans l'histoire des Zombies de Treyarch, entre les événements de MW 2019 et MW2 2022. Il s'inscrit résolument dans l'univers de MW, avec son ton, ses personnages, ses armes et son équipement, combinés aux éléments classiques de Treyarch Zombies."
"Un groupe de mercenaires appelé Terminus Outcomes a volé les dernières quantités connues d'Aethereum et veut en faire une arme. En utilisant l'une de ces fioles pour s'échapper, ils créent une incursion dans cette zone alors que les zombies commencent à infecter et à se répandre dans la région. Vous faites partie de l'opération Deadbolt, envoyée pour contenir l'incursion et empêcher Terminus Outcomes de récolter les ressources nécessaires à la fabrication d'armes à base d'aetherium."
"Au fur et à mesure que vous jouez au mode, vous aurez des missions qui feront progresser le scénario. L'histoire est racontée en trois actes et à la fin de chaque acte, il y aura une mission spéciale qui vous fera passer de la grande carte à une sous-carte où vous aurez une expérience plus élaborée, avec beaucoup d'activités sur mesure dans ces missions au fur et à mesure que vous avancez dans l'histoire. En terminant ces missions, vous serez récompensé par des cinématiques qui renforceront les développements majeurs de l'histoire et les récompenses."
— PvE uniquement
— Joué sur la nouvelle carte Warzone
— 4 équipes de joueurs, jusqu'à 24 joueurs
- Stations d'achat, dépôts de munitions, achats muraux, boîtes mystères, Pack-A-Punch
— Exfil avec récompenses
- Histoire cinématographique faisant partie de l'histoire de Treyarch Zombies
Totenteufel Peut-être que le Mode Zombies sauvera le Jeu.
Mais on a de la chance: Ce Call of Duty n'est pas produit à 100% par Activision et c'est Treyarch qui fait le Zombie. Peut-être que ça va calmer les polémistes qui l'a ramène en disant:
"Ouais, mais c'était un DLC, ils ont mentis et en plus, ils réutilisent les Cartes de MW2 l'Original pour faire des économies."
1. Désolé les gars, mais ce n'est pas la première, ni la dernière fois qu'un DLC est transformé en Jeu Complet... C'est déjà arrivé du fait que le Contenu et les idées étaient justement trop grands pour être un DLC que le DLC est devenu un Jeu Complet.
Et 2. Cela ne veut rien dire: La Grande Partie des Maps des Call of Duty, récents ou non, sont des maps réutilisés et améliorés et tiré d'anciennes maps et pourtant, ça ne gêne personne car la majorité du temps, ce sont des demandes de fans. Si on veut jouer à ça, Shipment a été la Carte la plus réutilisé de Call of Duty et pourtant, personne s'en plaint. Et ne parlons pas d'Hijacked qui a été utilisé deux fois dans les Black Ops. Call of Duty a toujours réutilisé des maps et ce ne sera ni la première, ni la dernière fois.
sadagast Vu le massacre qu'ils ont fait avec le zombie Vanguard non merci, Treyarch devrait arrêté le zombie sur les autres Call of et se concentrer sur le vrai mode zombie, et pas un outbreak 2.0 fusionné avec DMZ sur une carte quasi vide avec 3 mobs et une limitation de 60 minutes de jeu.
Dans Black Ops 2 ont pouvait jouer a 8 au mode zombies 2 équipes de 4.
Mais on a de la chance: Ce Call of Duty n'est pas produit à 100% par Activision et c'est Treyarch qui fait le Zombie. Peut-être que ça va calmer les polémistes qui l'a ramène en disant:
"Ouais, mais c'était un DLC, ils ont mentis et en plus, ils réutilisent les Cartes de MW2 l'Original pour faire des économies."
1. Désolé les gars, mais ce n'est pas la première, ni la dernière fois qu'un DLC est transformé en Jeu Complet... C'est déjà arrivé du fait que le Contenu et les idées étaient justement trop grands pour être un DLC que le DLC est devenu un Jeu Complet.
Et 2. Cela ne veut rien dire: La Grande Partie des Maps des Call of Duty, récents ou non, sont des maps réutilisés et améliorés et tiré d'anciennes maps et pourtant, ça ne gêne personne car la majorité du temps, ce sont des demandes de fans. Si on veut jouer à ça, Shipment a été la Carte la plus réutilisé de Call of Duty et pourtant, personne s'en plaint. Et ne parlons pas d'Hijacked qui a été utilisé deux fois dans les Black Ops. Call of Duty a toujours réutilisé des maps et ce ne sera ni la première, ni la dernière fois.