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    chester
    posted the 03/18/2020 at 01:25 PM by osiris
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    neo777 posted the 03/18/2020 at 02:22 PM
    Purées 12 teraflops pour la partie graphique plus 13 teraflops pour la partie ray training si j ai bien compris?
    lughost30 posted the 03/18/2020 at 02:43 PM
    neo777 Oui...et non. La partie dédiée au Ray Tracing ne peut s'occuper que de ça, c'est à dire que cette partie ne peut être allouée à autre chose. Et c'est une puissance équivalente à la puissance de calcul de 13 Tflops. La vraie bonne nouvelle de ça c'est plutôt que le RT ne viendra pas empiéter sur les 12tflops de base.