"Rdr1 sans hésiter . Comme d’autre l’on dit , Rdr2 et vraiment “lourd” dans son gameplay tout et plus lent . Rien que les déplacement dans les camps me faisai vriller et j’ai piquer du nez à plusieur reprise en me rendant d’un point A à B . Les chevaux du premier c’est des fusée en comparaison ."
"Dragon age inquisition étai sorti à une époque de grande famine côté rpg . Alors il c’est fait ensencer . Le squelette du jeux étai mauvais ce côté mmo solo ( y’a littéralement des quête va choper 5 fleur ) étai vraiment puant . Et le pire c’est que le succès les a conforter dans ce game design degueux qui nous a donné andromeda . Quelque mois après ça sorti on a eu the witcher 3 pour nous rappeler ce qu’était un bon rpg .
Tout ce que je demande à BioWare c’est de se concentrer sur l’écriture . Par ce que je supporterai pas un autre jeux écrit avec les pied par des singe"
"Marcel
Je te comprend , j’ai fait le jeu sur Xbox SX et certain passage avec wake étai un peu … un peu comme un rêve embrumer ou tu perd tes repère . Et je pense que Cetai l’exacte intention des dev de te faire sentir aussi paumé"
"Je comprend mieu l’état de l’industrie quand je lit certain commentaire…
Alors oui y’a des passage plus long que d’autre , oui pour certain ça peut paraître un peu longuet .. Mais bordel on a enfin un jeux qui s’adresse à des adultes et qui nous prend pas pour des c**. Ouais on tourne un peu en rond des fois mais le plaisir de résoudre le casse tête en est plus grand encore . Forcément si y’a pas un explosion toute les deux minutes y’en a plein qui décroche . J’ai pris un pied monumental et j’ai la critique facile mais hormis de trois bug sûrement réglé depuis , j’ai rien à redire .
Quand à Remedy . C’est un peu leur malédiction . A part le premier Max Payne et Control. Absolument TOUT leur jeu on sous performer .
Max Payne 2 Alan wake 1 Quantum break et Maintenan Alan wake 2 il on tous fait des score minable comparé a leur qualité .
Je sais même pas comment il on fait pour pas couler , mais je suis très heureux qu’il continu à s’améliorer et à sortir des chef d’œuvre"