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Pour son simulateur de taxi, Saber Interactive reconnaît l'utilisation de l'IA pour les PNJ
le 12/08/26 à 07h49
Pour Game Science (Black Myth), il est inutile de se précipiter pour utiliser des outils IA
le 11/08/26 à 14h17
Xbox n'a pas hésité à licencier une des principales artistes des RPG Bethesda
le 09/07/26 à 07h41
Electronic Arts : vers de multiples vagues de licenciements à venir, qui affecteront plusieurs secteurs
le 22/06/26 à 12h15
Les infos flash du 19/06/2026
le 19/06/26 à 06h03
Quantic Dream : ce serait non pas 95 mais 115 licenciements en France
le 16/06/26 à 22h11
Rien n'arrête Ubisoft dans sa volonté d'exploiter l'IA générative à plusieurs niveaux
le 21/05/26 à 13h59
Yuji Horii veut explorer l'idée de compagnon IA dans Dragon Quest et d'autres séries
le 07/05/26 à 14h21
Xbox : Asha Sharma recrute des anciens de l'IA... et abandonne l'IA Copilot sur console & mobile
le 05/05/26 à 20h47
Au tour de Take-Two Interactive de réduire ses activités dans le secteur IA
le 03/04/26 à 08h46
Shift Up rachète le studio de Shinji Mikami
le 01/04/26 à 04h36
Warhorse compterait faire quelques économies en passant par des traductions sous IA
le 28/03/26 à 11h07
14 ans après ses débuts, le MMO Dragon Quest X va enfin conclure son scénario
le 22/03/26 à 13h54
Battlefield 6 : l'audience ne parvenant pas à remonter, place à l'inéluctable vague de licenciements
le 09/03/26 à 16h00
NetEase fait marche-arrière et annonce un abandon total de l'exploitation de l'IA
le 04/02/26 à 12h27
Ubisoft : une nouvelle restructuration pour baser toutes ses ressources sur 3 points clés
le 21/01/26 à 17h40
Larian abandonne pour l'heure l'idée d'utiliser l'IA, même pour de simples concept-arts
le 10/01/26 à 10h32
Pour Hideo Kojima, il n'y a plus de retour possible en arrière sur l'exploitation de l'IA
le 22/12/25 à 08h38
Jason Schreier : déjà le début du crunch chez Naughty Dog pour une simple démo de Intergalactic
le 18/12/25 à 20h47
Daniel Vavra (Kingdom Come) s'énerve et prend la défense de Larian (et de l'IA)
le 18/12/25 à 11h12
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