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Battlefield 6 : l'audience ne parvenant pas à remonter, place à l'inéluctable vague de licenciements
le 09/03/26 à 16h00
NetEase fait marche-arrière et annonce un abandon total de l'exploitation de l'IA
le 04/02/26 à 12h27
Ubisoft : une nouvelle restructuration pour baser toutes ses ressources sur 3 points clés
le 21/01/26 à 17h40
Larian abandonne pour l'heure l'idée d'utiliser l'IA, même pour de simples concept-arts
le 10/01/26 à 10h32
Pour Hideo Kojima, il n'y a plus de retour possible en arrière sur l'exploitation de l'IA
le 22/12/25 à 08h38
Jason Schreier : déjà le début du crunch chez Naughty Dog pour une simple démo de Intergalactic
le 18/12/25 à 20h47
Daniel Vavra (Kingdom Come) s'énerve et prend la défense de Larian (et de l'IA)
le 18/12/25 à 11h12
Capcom dévoile les contours de son objectif ''100 millions de jeux vendus par an''
le 10/12/25 à 09h28
Ubisoft renforce ses tests grandeur nature sur la technologie IA des PNJ
le 21/11/25 à 18h35
Square Enix : la stratégie ''moins de jeux mais du multi-supports'' commence à porter ses fruits
le 06/11/25 à 15h07
Electronic Arts : pour l'heure, l'IA fait perdre du temps
le 23/10/25 à 23h53
PalWorld : Yoshiki Okamoto (ex Capcom) qualifie Pocketpair d'entreprise de mafieux
le 02/10/25 à 06h54
Pour les nouveaux propriétaires d'Electronic Arts, l'avenir, ça passera par l'IA
le 30/09/25 à 06h45
Virtuos : derrière les paillettes, de nouveaux licenciements et un rapprochement avec l'IA générative
le 16/07/25 à 15h56
L'IA, le grand remplacement en cours chez King
le 15/07/25 à 11h47
Hajime Tabata : son prochain projet mis à l'arrêt
le 15/07/25 à 10h51
Nintendo : S.Furukawa veut faire d'une priorité la réduction des temps de développement
le 08/07/25 à 09h02
Pour Masahiro Sakurai, la survie des studios AAA passera obligatoirement par l'IA
le 22/06/25 à 15h06
Xbox Next Gen : partenariat AMD confirmé + sous-entendu d'une ouverture pour d'autres stores
le 17/06/25 à 17h21
Epic Games attaqué en justice par la SAG-AFTRA pour son Dark Vador sous IA
le 20/05/25 à 09h32
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