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WSJ : EA compterait sous peu dépenser 50 milliards de dollars pour quitter le marché boursier
le 26/09/25 à 18h45
Dambuster tease en douce Dead Island 3
le 09/09/25 à 17h08
Hollow Knight Silksong : la Team Cherry lance une MAJ pour rééquilibrer (un chouïa) la difficulté
le 09/09/25 à 11h46
Chez PlayStation, les priorités évoluent désormais vers l'audience plutôt que le hardware
le 11/08/25 à 06h38
Pour Ubisoft, les micro-transactions dans des jeux Premium, c'est potentiellement ''fun''
le 21/07/25 à 07h19
Nintendo Switch 2 : pour l'heure, les éditeurs tiers ne s'y retrouvent pas des masses
le 20/06/25 à 10h06
Marathon : à seulement 3 mois du lancement (?), Hermen Hulst essaye de rassurer
le 15/06/25 à 16h40
UK : la Switch 2 est le meilleur lancement pour une console Nintendo, sans battre PlayStation & Xbox
le 10/06/25 à 13h44
Tencent a bloqué la possibilité pour PlayStation de racheter le studio Arrowhead (Helldivers 2)
le 06/06/25 à 07h05
The Witcher IV : c'était bien du gameplay, mais ce n'était forcément le vrai The Witcher IV
le 03/06/25 à 20h12
Elden Ring Nightreign : 2 millions d'unités écoulées en 1 jour + arrivée d'un patch de difficulté pour le solo
le 30/05/25 à 16h08
Until Dawn : une affaire très rentable au cinéma
le 13/05/25 à 07h05
Au-delà de l'audience, Compulsion Games assume son rôle de diversifier le catalogue Xbox
le 04/05/25 à 11h06
Europe : même si minoritaire, le marché physique a continué de résister en 2024
le 19/04/25 à 14h23
Aux yeux de Netflix (Games), la nouvelle génération ne rêve pas d'une PlayStation 6
le 29/03/25 à 13h09
Trois gros éditeurs tiers prêts aux reports pour esquiver le lancement de Grand Theft Auto VI
le 25/03/25 à 15h49
Officiel : Niantic a revendu Pokémon GO
le 12/03/25 à 12h09
Iron Man (EA Motive) commencera à donner des nouvelles durant la GDC 2025
le 10/03/25 à 13h37
Assassin's Creed Shadows : le directeur créatif confirme une durée de vie atténuée (par rapport à Valhalla)
le 05/03/25 à 07h27
PC : le lancement explosif de Monster Hunter Wilds
le 03/03/25 à 07h14
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