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Bloomberg : Nintendo compterait produire environ 25 millions de Switch 2 d'ici le 31 mars 2026
le 17/10/25 à 05h19
Street Fighter 6 : face à la gronde, Capcom va revoir le prix de ses accès Live (tournois)
le 14/10/25 à 09h57
Chine : le marché aux 722 millions de joueurs
le 10/10/25 à 06h49
Bungie : Marathon prépare son retour
le 06/10/25 à 20h37
Polémique des tournois Street Fighter 6 : même le directeur de jeu se montre interloqué
le 03/10/25 à 13h12
Pour les nouveaux propriétaires d'Electronic Arts, l'avenir, ça passera par l'IA
le 30/09/25 à 06h45
WSJ : EA compterait sous peu dépenser 50 milliards de dollars pour quitter le marché boursier
le 26/09/25 à 18h45
Dambuster tease en douce Dead Island 3
le 09/09/25 à 17h08
Hollow Knight Silksong : la Team Cherry lance une MAJ pour rééquilibrer (un chouïa) la difficulté
le 09/09/25 à 11h46
Chez PlayStation, les priorités évoluent désormais vers l'audience plutôt que le hardware
le 11/08/25 à 06h38
Pour Ubisoft, les micro-transactions dans des jeux Premium, c'est potentiellement ''fun''
le 21/07/25 à 07h19
Nintendo Switch 2 : pour l'heure, les éditeurs tiers ne s'y retrouvent pas des masses
le 20/06/25 à 10h06
Marathon : à seulement 3 mois du lancement (?), Hermen Hulst essaye de rassurer
le 15/06/25 à 16h40
UK : la Switch 2 est le meilleur lancement pour une console Nintendo, sans battre PlayStation & Xbox
le 10/06/25 à 13h44
Tencent a bloqué la possibilité pour PlayStation de racheter le studio Arrowhead (Helldivers 2)
le 06/06/25 à 07h05
The Witcher IV : c'était bien du gameplay, mais ce n'était forcément le vrai The Witcher IV
le 03/06/25 à 20h12
Elden Ring Nightreign : 2 millions d'unités écoulées en 1 jour + arrivée d'un patch de difficulté pour le solo
le 30/05/25 à 16h08
Until Dawn : une affaire très rentable au cinéma
le 13/05/25 à 07h05
Au-delà de l'audience, Compulsion Games assume son rôle de diversifier le catalogue Xbox
le 04/05/25 à 11h06
Europe : même si minoritaire, le marché physique a continué de résister en 2024
le 19/04/25 à 14h23
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