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Au tour de Take-Two Interactive de réduire ses activités dans le secteur IA
the 04/03/26 at 08:46 AM
[RUMEUR] KeplerL2 évoque quelques aspects techniques de la PlayStation 6 ''Portable''
the 04/01/26 at 03:00 PM
Warhorse compterait faire quelques économies en passant par des traductions sous IA
the 03/28/26 at 11:07 AM
Concurrence de l'Unreal Engine et audience en baisse pour Fortnite : l'heure des licenciements
the 03/24/26 at 02:56 PM
DLSS 5 : polémique ou pas, Bethesda valide lui à 100% les nouveaux outils IA
the 03/17/26 at 10:19 AM
Xbox Helix : l'unification PC/Xbox en point central + premiers kits livrés courant 2027
the 03/11/26 at 06:15 PM
The Elder Scrolls VI sera sous Creation Engine 3
the 02/18/26 at 09:25 PM
Ubisoft : une nouvelle restructuration pour baser toutes ses ressources sur 3 points clés
the 01/21/26 at 05:40 PM
Larian abandonne pour l'heure l'idée d'utiliser l'IA, même pour de simples concept-arts
the 01/10/26 at 10:32 AM
Pour Hideo Kojima, il n'y a plus de retour possible en arrière sur l'exploitation de l'IA
the 12/22/25 at 08:38 AM
Divinity maintiendra le tour-par-tour, avec un cycle de développement plus court
the 12/16/25 at 03:10 PM
Square Enix : la stratégie ''moins de jeux mais du multi-supports'' commence à porter ses fruits
the 11/06/25 at 03:07 PM
Electronic Arts : pour l'heure, l'IA fait perdre du temps
the 10/23/25 at 11:53 PM
[RUMEUR] Virtuos répondrait à nouveau à l'appel de Xbox pour le remake de Halo CE
the 10/03/25 at 06:20 AM
Pour les nouveaux propriétaires d'Electronic Arts, l'avenir, ça passera par l'IA
the 09/30/25 at 06:45 AM
[RUMEUR] Sony miserait sur trois hardwares pour sa PlayStation 6, dont un modèle hybride
the 08/29/25 at 06:44 AM
Virtuos : derrière les paillettes, de nouveaux licenciements et un rapprochement avec l'IA générative
the 07/16/25 at 03:56 PM
L'IA, le grand remplacement en cours chez King
the 07/15/25 at 11:47 AM
Pour Masahiro Sakurai, la survie des studios AAA passera obligatoirement par l'IA
the 06/22/25 at 03:06 PM
L.Benzies : le projet EVERYWHERE s'efface pour laisser toute la place à MindsEye
the 05/29/25 at 03:41 PM
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