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Ghost of Yotei : non, on ne pourra pas affronter les boss dans l'ordre que l'on veut
le 20/07/25 à 09h38
Virtuos : derrière les paillettes, de nouveaux licenciements et un rapprochement avec l'IA générative
le 16/07/25 à 15h56
L'IA, le grand remplacement en cours chez King
le 15/07/25 à 11h47
Pour Masahiro Sakurai, la survie des studios AAA passera obligatoirement par l'IA
le 22/06/25 à 15h06
L.Benzies : le projet EVERYWHERE s'efface pour laisser toute la place à MindsEye
le 29/05/25 à 15h41
Apple veut (enfin) améliorer sa proposition JV avec une application 100% dédiée
le 29/05/25 à 08h55
Monolith Software va exploiter les technologies procédurales pour optimiser son temps de développement
le 23/05/25 à 10h19
La stratégie de Square Enix réclamera encore 3 ans pour porter ses fruits
le 14/05/25 à 10h38
PS5 Pro : grâce à AMD, la technologie PSSR va prendre une nouvelle ampleur en 2026
le 11/03/25 à 08h48
Chez PlayStation, les travaux en collaboration avec l'IA commencent à prendre forme
le 11/03/25 à 07h51
Microsoft : en collaboration avec Ninja Theory, une IA pour aider aux portages et aux prototypes
le 19/02/25 à 16h43
Days Gone Remastered : pas d'édition physique
le 13/02/25 à 08h38
The Witcher IV : pour Daniel Vavra, CDPR prend des risques en se tournant vers l'Unreal Engine 5
le 06/02/25 à 08h33
STEAM : environ 20% de la ludothèque sur 20 ans est donc sortie en 2024
le 26/12/24 à 08h27
Naoki Yoshida demande à ce qu'il n'y ait pas de mods ''offensants'' pour Final Fantasy XVI
le 17/09/24 à 12h32
The Witcher 3 : le REDKit pour les mods a sa date
le 08/05/24 à 08h46
Mark Healey : le prochain Media Molecule sera ''davantage un jeu qu'un outil de création''
le 07/05/24 à 11h34
The Witcher 3 s'ouvre enfin aux mods
le 17/04/24 à 06h28
Team Yakuza : quoi qu'il arrive, Like a Dragon continuera de tourner sous Dragon Engine
le 26/03/24 à 10h54
Dusk Golem : Resident Evil 9 prendrait le risque d'une formule en monde ouvert
le 23/03/24 à 12h51
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