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Iron Galaxy : les effectifs continuent de fondre
the 04/18/26 at 05:01 PM
Visiblement, Nexon ne risque pas de lancer de suite un The First Berserker 2
the 04/09/26 at 08:52 AM
Au tour de Take-Two Interactive de réduire ses activités dans le secteur IA
the 04/03/26 at 08:46 AM
Eidos Montréal : les nouveaux licenciements sont liés à l'annulation de leur principal projet
the 03/31/26 at 03:23 PM
Eidos Montréal perd 30% de ses effectifs
the 03/30/26 at 08:40 PM
Concurrence de l'Unreal Engine et audience en baisse pour Fortnite : l'heure des licenciements
the 03/24/26 at 02:56 PM
Nacon : ses trois plus gros studios également placés en cessation de paiement
the 03/23/26 at 05:51 PM
Ubisoft n'a pas fermé Red Storm (Rainbow Six, Ghost Recon) mais c'est du pareil au même
the 03/20/26 at 09:18 AM
Suite au rachat de la Paramount, déjà des licenciements chez Warner Bros Montréal
the 03/15/26 at 10:34 PM
Battlefield 6 : l'audience ne parvenant pas à remonter, place à l'inéluctable vague de licenciements
the 03/09/26 at 04:00 PM
Splinter Cell Remake : toujours aucune nouvelle, mais encore des licenciements
the 02/20/26 at 11:38 AM
Porté par les économies et Kingdom Come II, Embracer retrouve la couleur des bénéfices
the 02/12/26 at 12:03 PM
Rayman : on partirait bien sur un remake de l'original, du moins c'est ce que Michel Ancel pense
the 02/09/26 at 04:26 PM
NetEase fait marche-arrière et annonce un abandon total de l'exploitation de l'IA
the 02/04/26 at 12:27 PM
Crise Ubisoft : vers une ''fuite des cerveaux'' ?
the 01/23/26 at 06:07 PM
Meta : encore un studio potentiellement fermé
the 01/15/26 at 09:13 AM
MindsEye : en incluant Everywhere, le projet aurait englouti 260 millions d'euros
the 12/28/25 at 03:10 PM
Pour Hideo Kojima, il n'y a plus de retour possible en arrière sur l'exploitation de l'IA
the 12/22/25 at 08:38 AM
Encore des licenciements chez Eidos Montréal, limite désormais un studio Xbox
the 12/02/25 at 11:01 PM
Encore des licenciements chez Crystal Dynamics
the 11/14/25 at 06:22 AM
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