nuage d'amis (1)
groupes (1)
profil
maximilius
0
amis : 1
suiveurs : 0
suit : 0
sexe : homme
date de naissance : 16/11/1997
pays : France
maximilius le 10/03/17 à 22h55
a ajouté un commentaire sur l'article PS5 : pourrait sortir dès 2018 avec 10 téraflops d'un blog.
"@Mickele "chez Amd même si ça été prouvé à plusieurs reprises qu'a tflops égal Nvidia est plus performant de facilement 50% en plus" abuses pas non plus, c'est plutot 20% depuis la serie 900 Nvidia (Maxwell) surtout grace au fait qu'ils ont implémenté la "Tile-based Rasterization" . Mais avant c'était idem , la 290x et 780ti ont les même tflops , et font jeux égal in game . En espérant qu'AMD rattrape ce retard avec VEGA, qui aura aussi droit à une "Tile-based Rasterization" plus avancée . www.realworldtech.com/tile-based-rasterization-nvidia-gpus puis les tflops ça ce calcul comme ca : (nombre de coeurs x fréquence (en ghz) x 2 ) / 1000 Le problème c'est que Nvidia n'écrit pas la fréquence boost ingame dans les specs , mais la fréquence boost minimum . Du coup les tflops sont sous-evalués . Comparons la 1060 à la 480x qui ont des performaces comparales . la 480x à un boost constant a 1.266 mhz , ce qui fait 5.8 tflops la gtx 1060 a 1280 coeurs à une fréquence boost annoncée à 1.708 ghz (4.4tflops) ce qui ferait des tflops 32% plus efficaces . Alors qu'en vrai elle monte à 1.848ghz d'origine (4.7 tflops) ce qui fait des tflops 23% plus efficaces http://www.hardocp.com/article/2016/07/19/nvidia_geforce_gtx_1060_founders_edition_review/3"
maximilius le 10/03/17 à 22h39
a ajouté un commentaire sur l'article PS5 : pourrait sortir dès 2018 avec 10 téraflops d'un blog.
"@mickele "chez Amd même si ça été prouvé à plusieurs reprises qu'a tflops égal Nvidia est plus performant de facilement 50% en plus" abuses pas non plus, c'est plutot 20% depuis la serie 900 Nvidia (Maxwell) surtout grace au fait qu'ils ont implémenté la "Tile-based Rasterization" . http://www.realworldtech.com/tile-based-rasterization-nvidia-gpus .mais avant c'était idem , la 290x et 780ti ont les même tflops , et font jeux égal in game . En espérant qu'AMD rattrape ce retard avec VEGA, qui aura aussi droit à une "Tile-based Rasterization" plus avancée ."