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snourf the 05/10/11 at 04:55 PM
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""Non mais le défaut du jeu c'est que le jeu n'assume pas du tout son orientation quasiment exclusivement multi.Pourquoi rajouter ce mode "solo" si il sert à rien?" Bien sûr que si il l'assume, c'est vous qui présentez ce solo comme ultra important. Si vous vous renseignez deux secondes sur Splash Damage vous verrez qu'ils ne font quasiment que du multi, le solo correspond aux mêmes maps avec des bots. C'est comme ça depuis des années et au passage c'est la même chose avec L4D pour prendre une exemple récent. Avec Brink ils ont juste rajouté une chose : ce que tu fais en solo te permet d'améliorer ton perso en multi. C'est destiné aux gens qui ont peur de se jeter dans le multijoueur. Maintenant c'est vrai que j'en demande beaucoup. Se renseigner un minimum sur le développeur et ses jeux précédents avant de faire un "test" c'est vraiment très difficile. Vous êtes lamentables -_-"
snourf the 05/09/11 at 08:32 PM
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"Il dit que c'est pas précis mais un pad n'est pas précis. Si tu touches quand tu joues sur ta console c'est grâce à l'autoaim, à la dispersion et au faible nombre de balles nécessaire pour tuer. Dans Brink il faut plus de balles donc il faut mieux viser et garder sa cible dans son viseur plus longtemps ce qui est plus dur avec un pad. Y a qu'à voir quelqu'un viser avec un pad : il straff pour adapter son tir car en utilisant uniquement le joystick de visée c'est impossible. C'est pas adapté, c'est comme ça, et dans Brink on t'en demande plus donc c'est plus dur."
snourf the 05/09/11 at 08:02 PM
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"Le multi ne sert pas à rien c'est la base du jeu. C'est exactement comme si vous parliez du solo de Tekken. Ça n'a aucun sens. Et les FPS c'est fait pour être joué à la souris que ce soit sur consoles ou sur PC. Va jouer à un simulateur d'avion avec un volant, c'est pas fait pour, ben là c'est pareil. Ça fait des années que Microsoft a mis de côté un multijoueur commun PC/consoles pour les FPS car après avoir fait joué des PGM du pad contre des joueurs moyens sur PC, les PGM se sont fait défoncer. D'ailleurs, ceux qui jouent avec une souris aux FPS sur console ont de bien meilleurs scores. Étrange non ? À ton avis, pourquoi les développeurs doivent rendre le kill plus facile sur console ? Mais bon, le mec doit se sentir surpuissant d'avoir "démonter" un jeu AAA avec une phrase vaguement française. S'il passait autant de temps à apprendre à écrire qu'à raconter de la merde il aurait déjà plus de crédibilité. Là c'est juste Kevin, 9 ans et demi (bientôt 10, ouais o/), qui n'est pas assez bon, n'arrive pas à viser et n'est pas foutu de reconnaître un jeu multijoueur. En même temps il a 9 ans et demi et ne semble pas bien malin. Ça se tient. J'aimerais bien le voir tester Team Fortress 2, Counter strike, Quake 3 ou UT. Juste pour rire."
snourf the 05/09/11 at 06:35 PM
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"Mais arrête deux minutes, c'est un jeu multijoueur. Tu testes pas un jeu multijoueur en solo, réfléchis 2 secondes. Va jouer à Quake 3 en solo tu vas te faire chier à mourir."
snourf the 05/09/11 at 04:11 PM
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"Ah et le but du jeu n'est pas de faire du kill c'est aussi pour ça que c'est plus difficile."
snourf the 05/09/11 at 04:09 PM
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"Et de toute façon, sur CoD version console on a rajouté un auto-aim et surtout on a augmenté les dégâts des armes. De cette manière il faut moins de balles pour tuer. Ceci est fait pour compenser le manque de précision du pad comme ça même en visant mal il suffit de 2 balles corrigées par l'autoaim pour faire un kill. Dans Brink on te demande beaucoup plus de balles pour tuer et il faut donc que tu gardes ton viseur sur ta cible ce qui est beaucoup plus dur. D'où le manque de précision que tu décris mais ça vient du pad et du fait que le jeu est plus exigent."
snourf the 05/09/11 at 03:38 PM
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"T'es au courant que c'est un jeu multi ? Le solo est là uniquement pour ceux qui ont peur de jouer contre des humains (ou quand le PSN est mort) et ils ne l'ont jamais présenté comme un jeu essentiellement solo. Le but du mode solo est que les gens se familiarisent avec le jeu pour ne pas se faire défoncer en multijoueur. Comme Quake 3, Unreal Tournament, Counter Strike ou Team Fortress 2. Tous ces jeux proposent des bots dans un simili mode solo. Mais tu vas me dire que ce sont des jeux de merde, normal, il faut pas y jouer au pad ce sont des FPS... Ta critique a à peu près autant de valeur qu'un mec qui aurait fait un unique combat de Street Fighter 4 en y jouant avec un volant et qui conclurait "ce jeu est une merde, on joue contre des bots et c'est impossible d'y jouer avec un volant". D'où le gros aimbot qu'on rajoute sur console pour les FPS."