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wiimote et nintendo wii 2 création sous 3ds max 2009 toujours.
publié le 05/02/2009 à 05:26 par shigeryu
commentaires (3)
drcube2 publié le 31/05/2009 à 05:06
C'est très bien fait, mais je trouve que c'est horriblement moche... Enfin, je ne vois pas Nintendo sortir un truc comme ça, donc c'est peu réaliste.
shigeryu publié le 31/05/2009 à 06:45
T'ai direct au moins lol, pour le pad j'ai voulu faire un mix entre le pad classique et la wiimote et le modèle de la console est très basique enfin j'en suis encore qu'à un niveau débutant (surtout quant j'ai créer se modèle de nintendo wii2) c'est pas du travail de pro quoi, j'ai hâte de voir se que nintendo va nous proposer dans... 3 ans environs ? Je suis curieux de voir le design de leurs prochaine console et de son pad !
shigeryu publié le 31/05/2009 à 06:49
Mais c'est vrais qu'avec du recule c'est trop basique (surtout la console) mais bon j'ai encore beaucoup à apprendre, et quesque j'en avez chier pour le pad mdr... Maintenant quant j'y pense me suis compliquer la vie pour rien avec la méthode que j'ai utiliser, c'était plutôt du bricolage en faite, et quant je vois certain concept 3d de console... bref y'a encore du boulot ^^