L’influence de Super Smash Bros. Brawl
Par L'équipe de développement Publié le 31 mars 2009
La série Super Smash Bros. a eu une grosse influence sur le développement de Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up. Nous avons regardé cette série pour avoir des exemples de que ce nous voulions faire mais aussi de ce que nous ne voulions pas lorsque nous avons développé TMNT: Smash Up. L’élément principal qui rend Super Smash Bros. aussi amusant est la personnalisation. Dans TMNT: Smash Up, nous voulions proposer le plus d’options de personnalisation possibles pour rendre le jeu encore plus fun. Cette personnalisation s’étend du réglage des touches et types de contrôle aux choix des couleurs, des équipes et du nom de son avatar. Après avoir vu ce que proposait Super Smash Bros., nous avons décidé de créer de nombreux modes additionnels différents pour que les joueurs puissent découvrir une expérience inédite.
Un autre aspect important de Super Smash Bros. est la variété des environnements. Nous avons donc porté nos efforts sur la création d’un nombre important de niveaux magnifiques, qui comportent tous des éléments aléatoires et des éléments interactifs afin d’ajouter du piment aux combats. Dans le niveau des égouts, l’effet de l’eau qui coule, les éclaboussures de l’alligator qui surgit pour essayer de vous attraper et les réflexions de la lumière sur la boue sont vraiment impressionnants. Les néons et la lumière de la lune dans Manhattan constituent un vrai spectacle pour les yeux. Les éléments interactifs sont également nombreux dans les arènes de TMNT: Smash Up. Vous pouvez détruire des éléments comme des châteaux d’eau pour renverser de l’eau sur votre adversaire et faire tomber des rochers sur lui. Vous pouvez vous faire manger par des alligators ou vous faire entraîner par le courant rapide de l’eau des égouts.
Avec Super Smash Bros., Nintendo a parfaitement réussi à susciter l’intérêt des fans en ajoutant des personnages des anciens titres Nintendo. Certains d’entre eux tels qu’Olimar et les Ice Climbers sont moins connus mais les joueurs les ont bien accueillis. Nous voulions également faire plaisir aux fans de l’univers TMNT en ajoutant des personnages que la plupart d’entre vous reconnaîtront !
Super Smash Bros. nous a également aidés pour savoir ce que nous ne voulons pas faire dans TMNT: Smash-Up. Comme la plupart d’entre vous qui ont joué à Super Smash Bros. le savent, le principe du jeu est d’envoyer son adversaire en dehors de l’arène. Sur ce point, TMNT: Smash-Up est différent de Super Smash Bros. Brawl car le but est de mettre KO son adversaire. Nous voulions que TMNT ressemble plus à un jeu d’action avec des Tortues et des personnages capables de réaliser des mouvements auxquels les joueurs s’attendent mais qui puissent également les surprendre. L’idée est de proposer quelque chose de différent par rapport à Super Smash Bros Brawl grâce à un principe différent et surtout la possibilité de battre son adversaire de plusieurs façons différentes.
Un autre aspect différent par rapport à Super Smash Bros. est le système de vie. Au départ, nous avons porté une attention particulière aux idées de Super Smash Bros. Pendant ce temps, nous avons aussi regardé les autres jeux de combat pour savoir ce que nous pouvions changer au système de Super Smash Bros. pour rendre le gameplay encore plus fun. Nous avons finalement décidé de choisir un système de vie plus classique qui permet de se rendre compte de l’impact et de l’effet de chaque coup sur son adversaire. Super Smash Bros. Brawl n’a pas choisi ce système de barre de vie, ce qui le rend un peu approximatif. Nous pensons que le joueur doit être capable de savoir s’il est loin devant son adversaire et s’il est proche de gagner le match (ou de le perdre). Par exemple, dans certains cas, vous pouvez gagnez un combat en frappant votre adversaire à 70% avec le Super Poing Sauté de Mario alors que d’autres fois, vous pouvez utiliser le même mouvement contre un adversaire à plus de 120% et ne pas réussir à le mettre KO.
Tous les éléments de Super Smash Bros. ont donc eu un rôle majeur dans la direction qu’a pris TMNT: Smash-Up lorsque nous l’avons développé. La plupart des joueurs trouveront que les aspects de TMNT: Smash-Up peuvent rappeler ceux de Super Smash Bros., mais vous apprécierez surtout les différences et les nouvelles sensations que vous procurera TMNT: Smash-Up.

tags :
posted the 03/31/2009 at 03:25 PM by
neji7fzm