Nintendo sera toujours à la trainasse avec ces consoles !!
Selon Mark Rein, le patron du studio Epic Games – à l'origine, entre autre, de la franchise Gears of War – la 3DS serait moins puissante que l'iPhone, et ne serait donc pas capable de supporter des moteurs 3D comme l'Unreal Engine 3.
Interrogé par le site Joystiq au sujet de l'intérêt du studio pour la console portable 3D de Nintendo, Mark Rein n'y est pas allé par 4 chemins : « Nous n'avons pas de 3DS, il n'y a donc aucun moyen pour nous de vérifier cela, mais nous sommes amenés à penser à la vue des caractéristiques de la console qu'elles sont en dessous des spécifications minimales » de l'Unreal Engine 3.
Plus précisément, Rein évoquait Epic Citadel, une démo technologique dévoilée il y a quelques semaines sur l'iPhone dans le but de dévoiler le potentiel du moteur graphique. Une démonstration qui devrait se muer en un jeu, baptisé Project Sword, l'année prochaine.
Si le rendu est graphiquement impressionnant sur iPhone – et pas uniquement sur l'iPhone 4 mais sur le 3GS également - pour le chef de file d'Epic, il semble impossible d'obtenir un résultat similaire sur 3DS. A titre de comparaison, l'iPhone 3GS dispose d'un CPU de 600 Mhz (contre 2 de 266 Mhz chacun pour la 3DS), de 256 Mo de mémoire vive (64 Mo pour la 3DS) d'une mémoire vidéo partagée de 256 Mo (contre 4 Mo dédiée pour la console) et d'un GPU tournant à une fréquence de 200 Mhz (133 pour la 3DS).
Epic Games indique donc ne pas avoir de projet sur 3DS pour le moment mais ne ferme néanmoins pas la porte à la de possibles développements sur la plateforme à l'avenir. Surement pas avec l'Unreal Engine 3, en tout cas : « je pense que si le moteur avait été considéré comme apte pour cette console, on nous en aurait probablement parlé » a-t-il conclu.
http://www.clubic.com/jeu-video/actualite-371162-3ds-puissante-iphone-patron-studio-epic-troll.html
Bref, Nintendo c'est caca graphiquement...
Ah, vendre sa console plus chère qu'un ipod touch et être en dessous graphiquement, sa craint du bulbe... Tout le monde adore cela

Grandis un peu, petit fanboy, et essaye de dépasser le stade embryonnaire du haineux de base lobotomisé...
Non sérieux c'est pas parce qu'on a eu une super démo technique de la part d'Epic,qu'il faut croire que tous les jeux seront comme ça, y a qu'à voir le Dead Rising mobile qu'ils vont sortir
Parole, parole, parole, parole, parole...
La 3DS aura des graphiismes similaires à ceux de la PSP qui elle même avait des graphismes similaires à ceux de la PS2... La 3DS aura donc des graphismes dépassés de 10 ans maintenant !!!
La 3DS me parait quand même un peu limite au niveau du GPU et de la mémoire, ce qui va ennuyer pas mal de développeurs notamment les plus faignants qui ne voudront pas se prendre la tête avec les deux CPUs. Mais bon si la console cartonne au niveau des ventes, ils seront obligés de s'adapter.
La réalité :
3DS = http://www.youtube.com/watch?v=SCIBIeZ4Hho + 3D
iPhone = http://www.gamekyo.com/newsfr38054_capcom-annonce-dead-rising-sur-iphone-images.html + tactile de merde
MDR!!!
Ha! Et Citadel/Rage c'est des démo technique à la con qui ne prouvent rien à part que vous gobez n'importe quoi, MDR!!! Les hardcore-gamers, cette sous-race...
Il n'a pas tort même s'il ouvre un peu trop sa gueule. Seulement voilà, ce qui constitue un problème pour Epic Games ne le sera pas forcément pour les autres développeurs. L' UE3 c'est quand même le genre de moteur très centré GPU. Si la carte graphique ne suit pas ou manque de mémoire c'est cuit. Ils ne chercheront pas d'autres alternatives.