Bonjour à tous !
Lundi 3 juin, 343i mettra à jour les caractéristiques de certaines armes sur le multijoueur d'Halo 4. Cette mise à jour sera totalement invisible pour nous joueurs car elle s'effectuera directement sur les serveurs du jeu. Cet ajout invisible est possible depuis la dernière mise à jour du jeu qui permet maintenant aux développeurs d'effectuer des rééquilibrages régulièrement sans pour autant nous harcelé de patch.
Bref venons en aux faits :
Fusil de combat - BR85
•Les dégâts ont été augmentés. Le Fusil de combat est maintenant capable de tuer en
quatre rafales.
• La cadence de tir a été
légèrement diminué.
• La distance maximale à laquelle le réticule devient rouge (distance ou il y a une aide à la visée) a été
réduite.
• Désormais,
2 rafales suivies d'un coup de crosse tueront un adversaire.
Carabine Covenant - T-51
•Les dégats de la Carabine Covenante ont été
augmentés. Désormais il est possible de
tuer en 7 tirs.
•La précision a été
augmenté (réduction de la dispersion des tirs).
• La distance maximale à laquelle le réticule devient rouge a été
réduite.
Fusil Leger Forerruner - Z-250
• La cadence de tir du Fusil Léger en
utilisant son Zoom a été augmenté.
• La cadence de tir sans zoom a été
légèrement réduite.
• La distance maximale à laquelle le réticule devient rouge a été
augmenté et correspond à celle du DMR (modifiée elle aussi).
Fusil de précision - M395 DMR
• La distance maximale à laquelle le réticule devient rouge a été
légèrement réduite.
Fusil d'Assaut - MA5D
• Les dégâts du fusil d'assaut ont été
légèrement augmentés. Le fusil d'assaut
tue désormais avec 3 impacts en moins.
• L’aide à la visée a été
réduite.
• La dispersion des tirs a été
réduite.
Fusil Storm Covenant - T-55
• Les dégâts du Fusil Storm ont été
augmentés. Le Fusil Storm tue maintenant avec 3 impacts en moins.
• L’angle de visée pour bénéficier de l’aide automatique à la visée a été
réduit.
• La dispersion des tirs a été
réduite.
Eradicateur Forerruner - Z-130
• Les dégâts de l’Eradicateur ont été
augmentés. L’Eradicateur tue maintenant avec 3 impacts en moins.
• L’angle de visée pour bénéficier de l’aide automatique à la visée a été
réduit.
• La dispersion des tirs a été
réduite.
Mitrailleuse légère - M739 LMG
• Les dégâts ont été
augmentés et
infligent toujours 2x plus de dégâts par seconde que le fusil d'assaut.
Pistolet - M6H Magnum
• Les dégâts ont été
légèrement augmentés. Le Magnum peut encore
tuer en 6 coups.
Les véhicules : Warthog&Mantis
• Les dégâts ont été
augmentés à la fois sur les mitrailleuses du
Mantis et
Warthog.
Par ailleurs la vitesse de déplacement de nos Spartans sera augmenté de 10% afin de rendre les parties plus dynamique. Certains modes de jeux comme
Action Sack's,
Rock N'Rail ne seront pas concerné par ces modifications étant qu'elles possèdent leur propre équilibrage des armes.
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Avis personnel : Je trouve qu'ils n'auraient pas du modifier l'équilibrage des mitraillettes, elles sont déjà assez puissante et précise comme ça, par contre ça fait du bien de voir l'aide à la visée diminuer pour ces armes là. Sinon je suis vraiment content de voir que la Carabine Covenant vas enfin être augmenté, je trouve qu'elle a trop était mise de côté sur ce Halo.