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1. Gears of War 2 (Xbox 360)
2. Call of Duty 5 : World at War (Xbox 360)
3. Wii Play+Wiimote (Wii)
4. Wii Fit+Wii Balance Board (Wii)
5. Mario Kart+Wii Wheel (Wii)
6. Call of Duty 5 : World at War (PS3)
7. Guitar Hero World Tour (Wii)
8. Left 4 Dead (Xbox 360)
9. Resistance 2 (PS3)
10. Wii Music (Wii)
11. Animal Crossing City Folk (Wii)
12. Fallout 3 (Xbox 360)
13. Rock Band (Wii)
14. Pokemon Ranger : Shadows of Almia (DS)
15. Guitar Hero World Tour (Xbox 360)
16. Mario Kart (DS)
17. Guitar Hero World Tour (PS2)
18. WWE Smackdown vs RAW 2009 (PS2)
19. Fable 2 (Xbox 360)
20. Madden NFL 09 (Xbox 360)
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- Playstation 3 à 1 € sur :
posted the 12/18/2008 at 11:03 AM by
bboxy
News
Source : Edge
Le très smart Edge a publié son top 30 des meilleurs jeux de 2008, toujours intéressant à consulter, même si on ne sera jamais d'accord sur tout (où est Mirror's Edge !?!?!). Les titres en haut du classement ont tout de même fière allure et rappellent combien l'année a été riche, à commencer par le soft qui rafle la majorité des honneurs cette année, le très bon LittleBigPlanet de Media Molecule, qui n'est, dommage pour nous, pas sur Xbox. Redmond décroche en revanche le prix du meilleur éditeur, pas mal pour une année que certains annonçaient vide pour Microsoft Games Studios.
*
Le Top 30
30. Fieldrunners
29. Sonny
28. LostWinds
27. Fallout 3
26. Tales of Vesperia
25. World of Goo
24. Final Fantasy Tactics A2 : Grimoire of the Rift
23. Space Invaders Extreme
22. Dead Space
21. de Blob
20. Wipeout HD
19. Boom Blox
18. Patapon
17. Tomb Raider : Underworld
16. World of Warcraft : Wrath of the Lich King
15. Far Cry 2
14. Metal Gear Solid 4
13. Sins of a Solar Empire
12. Burnout Paradise
11. Super Smash Bros Brawl
10. Race Driver : Grid
9. No More Heroes
8. Street Fighter IV
7. Rock Band 2
6. Left 4 Dead
5. Braid
4. Gears of War 2
3. Fable II
2. Grand Theft Auto IV
1. LittleBigPlanet
>>>Le Top 30 argumenté (en anglais)
*
Les prix (vainqueur en MAJUSCULE)
Jeu de l'année
LITTLE BIG PLANET
GTA IV
Fable II
Prix de l'innovation :
LITTLE BIG PLANET
Nouvelle Expérience Xbox
Left 4 Dead
Prix du design visuel :
LITTLE BIG PLANET
Street Fighter IV
Far Cry 2
Meilleur réalisation audio :
DEAD SPACE
GTA IV
No More Heroes
Meilleure console :
XBOX 360
Playstation 3
Wii
Meilleur éditeur :
MICROSOFT GAME STUDIOS
Electronic Arts
Sony Computer Entertainment
Meilleur online :
LEFT 4 DEAD
LittleBigPlanet
Gears of War 2
Meilleur développeur :
MEDIA MOLECULE
Criterion Games
Rockstar North
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posted the 12/18/2008 at 10:59 AM by
bboxy
News
Des informations récentes permettent de faire le point sur les ventes de consoles au Canada, un marché moins souvent mis en avant que l'Europe, les Etats-Unis et le Japon.
Il ne faut pas s'attendre à des surprises pour autant. Comme ailleurs, la Wii est très solidement en tête , même si la Xbox 360 conserve une bonne forme, comme c'est souvent le cas sur les marchés anglophones. La PS3 n'est pas loin derrière, et sans les baisses de prix de sa concurrente, elle aurait très bien pu passer devant, comme l'indiquent les chiffres totaux sur 2008.
Ventes totales 2008 au Canada
1 = Wii : 695.000 unités
2 = Xbox 360 : 353.000 unités
3 = PS3 : 326.000 unités
Ventes novembre au Canada
1 = Wii : 123.000 unités
2 = Xbox 360 : 74.000 unités
3 = PS3 : 41.000 unités
Top 5 software novembre
1. Gears of War 2 (360)
2. Call of Duty : World at War (360)
3. Mario Kart (Wii)
4. Call of Duty : World at War (PS3)
5. Wii Fit (Wii).
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- consoles xbox 360 et Ps3 à 1 € sur :
posted the 12/18/2008 at 10:53 AM by
bboxy
News
La restructuration annoncée par Sony la semaine dernière ne devrait pas concerner la division PlayStation, révèle David Reeves.
"Notre taille ne diminue pas du tout", commente le président de SCEE, précisant que la moitié du personnel est impliquée dans le développement de jeux, activité que la firme considère comme un investissement. "Sony vit et meurt sur les projets innovants qu'ils conçoivent.
Dans notre division, nous continuons toujours de développer les produits que nous avons inclus dans notre plan à moyen terme il y a six mois ou un an" (...) "Aussi longtemps que nous agissons avec prudence, je pense que tout ira bien", ajoute David Reeves.
"Nous avons un bon modèle de développement. Les gens continuent d'acheter des consoles, continuent d'acheter des jeux. J'en suis convaincu". Certains analystes se montrent toutefois pessimistes, arguant que Sony a été lent à réagir face à la crise, et que la PlayStation 3 serait clairement handicapée par son tarif, et plus exposée à un ralentissement du marché. Les charts US de novembre semblent confirmer cette réalité.
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posted the 12/18/2008 at 10:16 AM by
bboxy
News
Au cours de la publication de ses résultats annuels, Take 2 a révélé que la franchise Grand Theft Auto dans son ensemble avait généré 710 millions de dollars (491 millions d'euros) de recettes au cours de l'année fiscale 2008.
La "GTA dépendance" est bien réelle, puisque la licence a compté pour près de la moitié des revenus de l'éditeur, qui s'établissent à 1,5 milliard de dollars (1 milliard d'euros) en 2008, et pour 60% des ventes totales de la compagnie. Point de GTA V en 2009 pour rééditer une telle performance, mais GTA IV: The Lost and Damned sur Xbox 360, (donc Michael Pachter évalue le potentiel à deux à trois millions de téléchargements), et GTA: Chinatown Wars sur Nintendo DS (qui pourrait s'écouler à cinq millions d'exemplaires d'après Mike Hickey) seront là pour prendre la relève.

posted the 12/18/2008 at 10:08 AM by
bboxy
News
De nouveaux accords contractuels ont été conclus entre Take 2 et les membres clés de Rockstar Games, dont l'échéance court désormais jusqu'au 31 janvier 2012.
Étant donné la contribution extrêmement fructueuse du développeur aux revenus de Take 2, Sam et Dan Houser (co-fondateurs), Leslie Benzies (président de Rockstar North), ainsi qu'une frange de membres de l'équipe créative ont obtenu un nouveau contrat, et un "programme de compensation" basé sur un "arrangement de partage de bénéfices". De plus, Take 2 a accepté de financer le futur développement de nouvelles propriétés intellectuelles, lesquelles seront prises en charges par une nouvelle entité, contrôlée par des membres clés de Rockstar Games. "Nous sommes enchantés de l'extension et de l'expansion de la relation entre Take 2 et l'équipe Rockstar", commente Strauss Zelnick, président de Take 2.
"Le talent et la créativité chez Rockstar sont sans précédents dans notre industrie. Leur dévouement à créer des jeux extraordinaires ont capturé l'enthousiasme de millions de fans à travers le monde, et ont contribué à établir Take 2 en tant que force dans le marché mondial du jeu vidéo et faire avancer notre objectif de devenir l'entreprise la plus créative et innovante de l'industrie". "Nous sommes enthousiastes de poursuivre notre relation avec la nouvelle équipe de direction chez Take 2, qui nous a aidé à protéger l'atmosphère unique qui favorise la créativité et l'innovation", ajoute Sam Houser.
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posted the 12/18/2008 at 10:07 AM by
bboxy
News
Comme chaque mercredi, Major Nelson publie les chiffres des jeux les plus joués sur le Xbox Live. Il y a 15 jours, l'éternel Halo 3 avait repris la tête du classement à Gears of War 2, qui trustait la première place depuis sa sortie. Aujourd'hui, le titre d'Epic Games continue lentement sa descente au profit des deux Call of Duty. Sans plus attendre, voici l'intégralité du top 10 de la semaine dernière.
* - 1. Halo 3
* - 2. Call of Duty : World at War
* - 3. Call of Duty 4
* - 4. Gears of War 2
* - 5. GTA IV
* - 6. Left 4 Dead
* - 7. Madden NFL 09
* - 8. Fallout 3
* - 9. FIFA 09
* - 10. Fable II
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posted the 12/17/2008 at 09:01 PM by
bboxy
News
le petit Sackboy Solid Snake arrive dans le monde merveilleux de Little Big Planet le 18 décembre 2008 sur le psn Hong Kong.
Pour l'instant aucun prix n'à était communiquer mais Solid Snake Sackboy sera solidement accompagné au côté de Meryl, Screaming Mantis et Raiden.
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posted the 12/17/2008 at 04:53 PM by
gamestore
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La sortie des Sims 3 approche et vous vous demandez si votre machine va être capable de le faire tourner ? Vous voulez savoir s'il vous faut commander une barrette de mémoire vive au père Noël ? Voire carrément changer de PC ? Electronic Arts a entendu vos interrogations et y répond en dévoilant la configuration minimale requise.
PC de bureau :
* - Windows XP SP 2 / Vista SP 1
* - Pentium 4 2 GHz ou Athlon XP 2000+
* - 1 Go de RAM (1,5 Go pour Vista)
* - Carte graphique 128 Mo Nvidia GeForce FX 5900 / ATI Radeon 9500
PC portable :
* - Windows XP SP 2 / Vista SP 1
* - Pentium 4 2,4 GHz ou Athlon XP 2400+
* - 1,5 Go de RAM (2 Go pour Vista)
* - Carte graphique 128 Mo Nvidia GeForce Go 6200 / ATI Radeon mobile 9600
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posted the 12/17/2008 at 01:39 PM by
bboxy
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Les amoureux de RPG japonais s'en sont déjà rendus compte, Square Enix a tendance à lorgner de plus en plus du côté de la 360, quitte à délaisser un peu la PS3. Les faits parlent d'eux-même : la firme s'est contentée d'éditer Infinite Undiscovery sur la console de Microsoft et lui assure (moyennant finances certainement) des exclusivités temporaires avec Star Ocean 4 et The Last Remnant. C'est d'ailleurs le directeur de ce dernier projet, Hiroshi Takai, qui vient jeter un peu plus d'huile sur le feu. Il a ainsi déclaré à l'Official Xbox 360 Magazine :
«C'était la première fois que notre équipe travaillait sur Xbox 360 et l'Unreal Engine. Dans les deux cas, l'expérience a été très positive. En fait, maintenant que nous avons fini The Last Remnant, je ne sais pas encore quel sera mon prochain projet chez Square Enix. Mais quoiqu'il arrive, j'espère vraiment que ce sera un projet pour la Xbox 360, puisque ça a été beaucoup plus facile de travailler sur cette console que sur la PS3.»
On ne peut pas être plus clair, mais il faut tout de même relativiser cette déclaration. Pour commencer, si Final Fantasy XIII, l'un des projets phares de Square Enix, est annoncé sur 360, Final Fantasy Versus XIII reste lui une exclusivité PS3. Enfin, il faut tout de même avouer que The Last Remnant n'est certainement pas un chef-d'œuvre technique sur 360. Il faudra donc attendre encore un peu avant de voir si la console de Microsoft réussit réellement aux petits gars de chez Square Enix.
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posted the 12/17/2008 at 01:34 PM by
bboxy
News
Silent Hill Homecoming vient de se voir affublé d'une date de sortie ferme et définitive pour le vieux continent.
Le survival horror sera commercialisé le 27 février prochain dans toutes les bonnes échoppes européennes, en même temps que Castlevania: Judgment sur Wii. Homecoming, sorti il y a plus de trois mois aux États-Unis, devait initialement voir le jour en septembre, puis en novembre en Europe, mais s'est vu repousser une nouvelle fois pour des raisons qui restent des plus mystérieuses. Si la localisation n'est pas en question, Konami souhaite peut-être apporter quelques modifications à son titre, qui n'a pas vraiment enflammé les critiques, du moins pas autant que pour la trilogie PlayStation 2.
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posted the 12/17/2008 at 11:26 AM by
bboxy
News
Une fois n'est pas coutume, la Classification Board a fait marche arrière, et validé une classification "15 ans et plus" pour F.E.A.R. 2: Project Origin.
L'organisme australien avait pourtant refusé d'accorder une classification au titre de Monolith Productions, induisant une interdiction à la vente. Or, Warner Bros Interactive Entertainment semble avoir fait le forcing pour convaincre l'instance de revoir son jugement. "Après avoir considéré une soumission étendue, et des démonstrations de gameplay pour tous les niveaux, le Review Board a conclu que le niveau de violence dans le jeu, bien qu'élevé, pouvait s'accommoder d'une classification 15 ans et plus", commente un porte-parole de la Classification Board.
Une décision dont se félicite l'éditeur, qui évoque un "résultat fantastique pour Warner Bros et les fans de la franchise". Ce genre de revirement est relativement rare en Australie, où les développeurs sont bien souvent contraints de revoir leur copie, et de procéder à quelques "ajustements", comme pour Fallout 3, GTA IV ou Dark Sector cette année, alors que d'autres restent définitivement sur le carreau, à l'instar de Silent Hill Homecoming ou Shellshock 2: Blood Trails. La faute à une absence de classification pour les 18 ans et plus, débat qui fait rage entre l'industrie des jeux vidéo et certaines personnalités des pouvoirs publics australiens. Les discussions devraient reprendre au début de l'année 2009.
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posted the 12/17/2008 at 11:24 AM by
bboxy
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En attendant la publication des résultats financiers de Take 2 pour l'année fiscale 2008, Mike Hickey de Janco Partners affine ses prévisions relatives au prochain exercice, se clôturant au mois d'octobre 2009.
L'analyste prévoit que Bioshock 2, prévu sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC, se vendra à 3 millions d'exemplaires, tandis que GTA: Chinatown Wars, dont la date de sortie a récemment été fixée au 20 mars en Europe, franchira les 5 millions de pièces. Mike Hickey précise en outre que GTA IV aura ajouté 5 millions d'unités à son compteur, bien que l'on ne sache pas si ce calcul prend en compte les ventes du premier contenu additionnel de la version Xbox 360, The Lost and Damned, prévu pour le 17 février 2009.
Enfin, les ventes de Midnight Club L.A devraient atteindre 1,1 million d'exemplaires au cours de l'année fiscale 2009, sachant que le jeu est sorti en octobre dernier. Des prévisions solides qui ne demandent qu'à trouver un écho dans les échoppes, pour un éditeur qui a maintenu coûte que coûte son indépendance malgré la tentative d'OPA infructueuse d'Electronic Arts il y a quelques mois.
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posted the 12/17/2008 at 11:23 AM by
bboxy
News
Xbox 360 et PlayStation 3 sont au coude à coude en Europe, et la guerre des chiffres entretient régulièrement le suspense.
D'après Gfk Chart-Track, il semblerait pourtant que la plateforme de Microsoft conserve une petite longueur d'avance sur sa rivale, puisque le panéliste évalue l'écart entre les deux machines à un million d'unités, en comptant les cinq marchés majeurs que sont le Royaume-Uni, la France, l'Allemagne, l'Espagne et l'Italie. La PlayStation 3, pourtant sortie un an après, semblait devoir fondre irrésistiblement sur sa concurrente, mais les baisses de prix de la Xbox 360 en septembre, et une campagne marketing colossale entreprise par Microsoft ont remis en question ce leadership.
Le constructeur américain s'est d'ailleurs félicité d'un mois de novembre historique pour la pionnière des consoles de nouvelle génération, avec des ventes en hausse de 124% d'une année sur l'autre. Gfk a confirmé que cette dernière avait dépassé la PS3 sur l'ensemble du territoire européen, affichant des gains significatifs en France, en Espagne et en Italie, sans toutefois avancer de chiffres précis. Début décembre, le président de SCEE David Reeves affirmait pourtant que la PS3 conservait une avance de 300 000 unités sur la Xbox 360, sachant que ce chiffre prend en compte l'ensemble des territoires PAL (Europe, Russie, Afrique, Australie). De quoi brouiller un peu plus les cartes, en attendant les statistiques de décembre.

posted the 12/17/2008 at 10:08 AM by
bboxy
News
UK
Weekly - Total :
DS - 210,150 -8,591,428
Wii - 134,821- 4,818,928
X360 - 87,730 -3,005,650
PS3 - 44,608- 1,753,957
PSP - 29,128- 3,046,157
PS2 - 18,561- 10,123,682
Total -524,998
France
Weekly - Total :
DS - 163,813- 6,845,962
Wii - 108,403- 3,140,505
X360 - 40,191 - 1,117,411
PS3- 29,255- 1,213,570
PSP - 23,426- 1,918,712
PS2 - 13,105- 6,159,497
Total- 378,193
Germany :
Weekly- Total
DS - 125,112- 4,891,662
Wii- 84,751 - 1,929,968
X360 - 31,761- 779,802
PS3 - 20,192- 798,336
PSP - 18,679- 1,456,808
PS2 - 14,376- 5,755,561
Total -294,871
Weekly- Total
DS - 74,453- 3,680,554
Wii - 63,119- 1,298,782
X360 - 30,036- 668,522
PSP - 28,835- 2,186,459
PS3 - 28,629- 1,200,573
PS2 - 16,212- 6,418,648
Total- 241,284
Italy :
Weekly - Total
DS - 70,630- 3,002,649
Wii - 50,998 - 916,421
X360 - 34,977- 707,217
PSP - 18,520- 1,484,274
PS3 - 15,577- 719,034
PS2 - 11,283 -5,439,658
Total- 201,985
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- xbox 360 elite à 1 € sur :
posted the 12/17/2008 at 01:42 AM by
gamestore