La dernière mise à jour de
PlayerUnknown's Battlegrounds vient de tomber sur PC. La mise à jour #15 inclut la troisième carte du jeu,
Sanhok, ainsi qu'une nouvelle arme à feu, un pass d'événement et une liste de jeu de matchmaking Mini Royale.
Sanhok est la plus petite carte du jeu (4km x 4km), elle fait le quart de la taille des deux champs de bataille précédents. Malgré sa petite taille, la carte compte encore 100 joueurs. La zone bleue sur
Sanhok s'adapte au nombre de joueurs restants en réduisant la zone plus rapidement afin d’éviter les temps mort. La taille du cercle lui-même ne change pas, mais la zone fera en sorte qu'aucun joueur n'aura un avantage majeur.
Sanhok compte six emplacements principaux. Les grottes souterraines cachent des sites archéologiques et des quantités massives de butin. On peut les atteindre en bateau ou en parachute . Les ruines quand à elles offrent un combat rapproché qui donnera l'avantage aux fusils a pompes et autres smg tandis que les tireurs d'élite pourront camper les toits du
Paradise Resort.
Le centre d'entraînement, la carrière et les quais sont tous des champs de bataille ouverts qui cachent des armes et des objets de moindre valeur.
La
SCAR-L est remplacé par une nouvelle arme sur
Sanhok : le
QBZ95. Ce fusil d'assaut adopte les munitions 5,56 et contient 30 coups par chargeur. Un silencieux sera idéal pour la
QBZ, car cette arme est très bruyante. Elle a une cadence de tir rapide qui vous donnera l'avantage lors de face à face surprise.
PUBG sur PC aura désormais deux playlists de matchmaking séparées. La première, Battle Royale, contiendra les anciennes cartes Erangel et Miramar. Pour ceux qui veulent quelque chose d'un peu plus petit, ils peuvent jouer sur
Sanhok dans la playlist Mini Royale. Les joueurs peuvent également sélectionner les deux listes de lecture en une seule fois s'ils veulent tomber au hasard sur l'une des trois cartes.
Cette nouvelle mise à jour de
PUBG apporte de nombreuses améliorations de l'interface utilisateur et du son. Il y a aussi pas mal de corrections de bugs :
- Correction d'un problème où les personnages étaient coincés dans certaines zones d'Erangel et
Miramar.
- Suppression de quelques objets d'Erangel et Miramar qui obstruaient les mouvements.
- Correction d'un problème où certaines plantes de Miramar flottaient au-dessus du sol.
- Correction d'un problème où le son lors de l'utilisation d'une seringue d'adrénaline était plus long
que l'animation associée.
- Correction d'un problème empêchant le Mirado d'être endommagé par les grenades.
- Correction d'un problème où les joueurs à l'intérieur des véhicules n’étaient pas endommagés par
des attaques de mêlée.
- Correction d'un problème où les effets d'état de la grenade (flash, gravure) ne disparaissaient pas
toujours après la durée prévue.
- Correction d'un problème avec les animations de recul du pistolet qui n'étaient pas jouées
correctement dans l'ADS après la sortie d'un véhicule.
- Correction d'un problème où il manquait des pièces de la roue du side-car lorsque le pneu a été
détruit.
- Correction d'un problème lors de l'observation ou du visionnement de rediffusions où des parties
d'armes disparaissait dans certaines situations (Seulement les armes avec des lunettes à
grande portée).
- Correction d'un problème où les effets d'état de la grenade (flash, gravure) ne disparaissaient pas toujours après la durée prévue.