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casquevr
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date de naissance : 02/02/1979
pays : Albania
casquevr le 07/09/15 à 20h54
a ajouté un commentaire sur l'article Blog Gamekyo : Merci pour les 7 millions de visites... d'un blog.
"@link49 Encore là à pleurer sur un énième article ? Ça en devient pathétique et lourd... De toute façon vu la qualité de tes articles et leur contenu ça ne serait pas une grosse perte qu'on te ban. D'ailleurs c'est marrant de voir que ça fait des jours où tu dis que tu vas partir mais j'ai l'impression que t'es tjrs là à faire tes 10 articles par jours."
casquevr le 07/09/15 à 20h43
a ajouté un commentaire sur l'article Nintendo direct pas mort d'un blog.
"C'est bien quils continuent avec leur n direct et à ne pas faire de grosses conférences, ils ne s'adressent plus qu'à leur fans de cette façon et perdent années après années leur public. Ils sont à contre courant de ce que fait la concurrence, ça ne marche pas mais ils continuent. Tant pis pour eux."
casquevr le 07/09/15 à 20h40
"Déjà un pikmin 4 et un super Mario galaxy 3 sur NX... Mais sérieusement ils se foutent de nous ? Ils sont où les titres originaux ? Pikmin peu de monde l'attende et Mario galaxy 3 on n'en veut pas on veut un vrai Mario 3d innovant."
casquevr le 07/09/15 à 13h34
a ajouté un commentaire sur l'article Project Morpheus : Nom définitif, date de sortie et prix révélés ? d'un blog.
"@kidicarus Ton commentaire montre que tu n'y connais rien du tout à la vr notamment en mettant simplement en avant les fps. Idem quand tu mets que ça n'apportera quasi rien. Renseigne toi un peu sur le sujet, test et là tu pourras venir en rediscuter."
casquevr le 07/09/15 à 11h06
a ajouté un commentaire sur l'article Project Zero Wii U déjà en rupture de stock sur Amazon.fr d'un blog.
"Personne ne l'attends ce jeu. Ils ont dû mettre une très faible quantité d'exemplaires en réservation avant davoir plus d'idées sur les stocks qu'allait fournir Nintendo. En tout cas c'est sur qu'on le trouvera ce jeu a sa sortie, chez ceux qui veulent bien en vendre"
casquevr le 07/09/15 à 11h03
a ajouté un commentaire sur l'article Project Morpheus : Nom définitif, date de sortie et prix révélés ? d'un blog.
"@kidicarus Ça sent le fanboy pro n frustré qui n'a aucune idée de ce que apportent les casques de vr. Pitoyable."
casquevr le 06/09/15 à 11h06
a ajouté un commentaire sur l'article Oculus Rift DK2 : Mon petit retour d'un blog.
"@bennj @jonnaille La définition reste quand même un point important qui permet de drastiquement diminuer le screen door effect et d'augmenter le sentiment de présence. Mais comme le dis bennj, l'espace inter pixel est également super important pour diminuer le screen door effect et oculus veut des dalles customs en partie également pour ce problème qui est surtout gênant pour la vr. Pour le cv1 ils ont réussi à avoir un écran un peu custom et à bosser sur l'espace interpixel. Y a aussi les sous pixels qui sont importants. Par exemple la dalle pentile c'est à chier alors que la dalle rgb permet clairement une bien meilleure qualité ( la dalle quemploit Sony sur son morpheus par exemple) Enfin on pourra aussi parler que le passage de un écran (dk2) à deux écrans permet également de bien augmenter le nombre de pixels car on peut optimiser l'espace au taquet pour que la lentille soit pile sur toute la surface de l'écran, chose impossible avec un seul écran du fait des problèmes dipd... Ça permet là aussi de gagner 10%-20% en surface de pixels ! Au final tout mit bout à bout il y a une énorme différence entre le dk2 et le futur cv1 malgré un nombre de pixels de l'ordre de seulement 20% en plus. J'ajouterais aussi que le cv1 corrige également les problèmes de black smearing qui sont dégueulasses actuellement, rajoute encore plus de contraste ( chose ultra importante pour afficher des mondes crédibles), apporte plus de fluidité, et également une bien meilleure gestion logiciel car actuellement y a encore bcp de juddering dans de nombreux cas où demos qui massacre le plaisir de jeu... Sinon t'as pas testé titans of space faut que tu corriges ça ! Idem pour élite dangerous ou asseto corsa ! Mais élite dangerous c'était vraiment une claque dans la gueule..."
casquevr le 05/09/15 à 19h28
a voté pour l'article Forza 6 vs Project Cars pc.
casquevr le 05/09/15 à 16h32
a ajouté un commentaire sur l'article 2016 : Les quinze Exclusivités Xbox One à surveiller d'un blog.
"@grievous32 @djangox q Je pense que ces jeux sortiront bien sûr pc. Avec la politique de Microsoft actuel quantum break sortira à coup sûr sur pc et recore vu les bruits de couloirs et les annonces en coulisse il est normalement aussi prévus sur pc. Évidemment Microsoft n'a actuellement aucun intérêt d'en parler et reste centré sur la xbo"
casquevr le 05/09/15 à 16h30
a ajouté un commentaire sur l'article Forza Motorsport 6, mes premières impressions ! d'un blog.
"@volcano Je suis tout à fait d'accord avec toi. Néanmoins c'est bien la faute de Microsoft et des fanboys qui parlent de forza comme d'une simulation. Ce qu'elle n'est pas du tout. On pourrait dire que c'est orienté simulation point. Évidemment le positionnement est interressant car ça permet de combler le Gap entre arcade et simulation et être accessible à un large public. Mais quand même c'est navrant de lire partout simulation pour un jeu qui n'en n'est pas un. Soyons précis dans le vocabulaire et appelons justement les choses."