Sony existe depuis déjà de longue année, exacte depuis 1995!!!!
On a vu plusieurs consoles arriver dont voici les images :
La ps1, La console est présentée pour la première fois en décembre 1993 à des développeurs européens à Londres, puis en janvier 1994 aux États-Unis. Devant être au départ un simple lecteur CD pour la Super Nintendo, elle se développe finalement comme une machine à part entière suite à la décision de Nintendo de garder un support cartouche pour sa future machine, renonçant au projet de Sony.
Le 3 décembre 1994, les premiers exemplaires sont commercialisés au Japon (39 800 ¥) et en mai 1995 la barre du million d'exemplaires vendus est franchie. La PlayStation est commercialisée en septembre 1995 aux États-Unis d'Amérique où 100 000 exemplaires sont vendus en deux jours. Les ventes de la console dépassent largement les prévisions ; elle éclipse la Saturn, la machine concurrente de Sega lancée quelques jours auparavant, grâce à des hits tels que Tekken ou Ridge Racer. Par la suite, le succès de titres comme Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Gran Turismo, Crash Bandicoot, Spyro the Dragon et bien d'autres renforce sa domination. En 2000, la PSone est lancée, c'est la même console que la PlayStation mais elle est blanche et plus petite : 3,81 cm de haut, 14,6 cm de long, et 19,38 cm de large. Son poids est de 540 grammes.
Sa production est stoppée en 2006, après plus de 10 ans d'existence et 100 millions d'exemplaires[1] vendus à travers le monde, pour laisser place à la nouvelle console de Sony, la PlayStation 2.
Un catalogue de jeux de qualité très volumineux a permis à la console de conserver sa place de numéro un du secteur, malgré la sortie peu après de la Nintendo 64 de Nintendo, pourtant plus puissante mais souffrant d'un catalogue de jeux assez étriqué en comparaison. En effet, la politique de Sony est alors d'acheter l'exclusivité des jeux auprès des développeurs (curieusement, à l'époque, il n'était pas habituel d'en parler). Un autre événement qui contribue au succès rapide de cette nouvelle machine en donnant confiance au marché est la décision soudaine de l'éditeur Square de transférer le développement de sa série phare Final Fantasy de Nintendo vers Sony, après six épisodes sortis chez Nintendo. La grande notoriété de cette série alliée à la qualité du septième opus (Final Fantasy VII) met la console sur orbite.
C'est cette machine qui permet donc à Sony, pourtant nouvel arrivant sur le marché des consoles de salon dominé jusqu'ici par le duo Nintendo / Sega, de prendre rapidement la place de leader, place que la firme occupe toujours à l'heure actuelle.
Ses caractéristiques :
Processeur : MIPS R3000A RISC 32-bit cadencé à 33.8688 MHz, sa puissance est de 30 MIPS, et la bande passante du bus est de 132 Mb/s
RAM : 1,5 Mio
RAM Vidéo : 1 Mio
ROM : 512 kio
Coprocesseurs Graphiques :
Geometry Engine : 3D Geometric Transfer Engine d'une puissance de 66 MIPS, 1,5 million de polygones par seconde, 500 000 texture-mappées/polygones illuminés par seconde.
Data Engine : Capable de décompresser les MPEG et H.261. D'une puissance de 80 MIPS, il a un bus dédié vers le processeur central. Cela en fait la première console à lire de la video plein écran.
Processeur graphique spécialisé :
+ Résolution graphique : de 256×224 à 740×480, 16,7 millions de couleurs
+ Sprites : 4000 sprites de 8×8 pixels avec variation de profondeur et rotation individuelle
+ Manipulation de fond simultané (pour un scrolling parallaxe)
+ Peut faire un ombrage Gouraud (Gouraud shading) ou plat (Flat Shading), ainsi que du plaquage de texture (texture mapping)
Son : PCM, 24 voies, 512 kio de RAM, fréquence d'échantillonnage de 44,1 kHz
Variation de pitch, enveloppe, répétitions, Réverbération Numérique, supporte jusqu'a 64 kio d'instrument échantillonné
Supporte les instruments MIDI
format de fichier sous PC : .PSF
CD-ROM : double vitesse, 32 ko de mémoire cache
Carte mémoire flash de 128 ko
Image de la ps1:
La psone :
La PlayStation 2 (appelée aussi PS2) est la console de jeux vidéo de Sony qui a succédé à la PlayStation. Elle fut lancée le 4 mars 2000 au Japon (le 26 octobre 2000 en Amérique du Nord, le 24 novembre 2000 en Europe), et a connu un succès immédiat dès sa sortie (980 000 exemplaires vendus en 48 heures). Sa ludothèque comprend de nombreux titres, dont certaines licences connues qui ont fait sa renommée : Kingdom Hearts II,Tekken 5, Gran Turismo 4, Final Fantasy X, Pro Evolution Soccer 5 , Grant theft Auto III ou encore Metal Gear Solid 3 : Snake Eater.
Neuf ans et six mois après la sortie de la PlayStation, 100 millions d'unités sont vendues, ce qui est le record à l'époque, mais il est battu par la PlayStation 2 qui ne met que cinq ans et neuf mois.
Les processeurs :
Le grand nombre de processeurs de la PlayStation 2 (EE, VU, GS, IOP, SPU, DMAC...) en fait une console assez difficile à programmer. Il est indispensable d’utiliser ces différents processeurs en parallèle pour tirer les performances maximales de la console.
Emotion Engine (EE), le nom du processeur central de la console.
Vector Units (VU), une unités de calcul vectoriel présente en double : VU0 et VU1.
Floating Point Unit (FPU), l'unité de calcul en virgule flottante.
Graphic Synthesizer (GS), le processeur graphique qui s’occupe de la création d'images (à partir de primitives).
I/O Processor (IOP), qui gère les entrées/sorties.
Sound Processor Unit (SPU), le processeur sonore de la console.
DMA Controler (DMAC), le processeur qui contrôle le flux de données dans le DMA.
Le EE, VU0, VU1 et l'IOP sont programmables, sur deux niveaux (microcode et macrocode) pour les unités vectorielles. Le FPU et les VU0 et VU1 permettent à la console d'atteindre 6,2 GFLOPS. La PS2 est capable de calculer 66 millions de polygones par seconde et d'en afficher 75 millions par seconde.
Cette console permet de jouer à tous les jeux de la PlayStation première du nom. De plus, son lecteur de DVD lui permet de lire les vidéos dans ce format. Les jeux spécifiques pour la PlayStation 2 sont eux au choix (du développeur) sur un CD ou un DVD.
Spécifications techniques :
Processeur principal : (128-bit Emotion Engine)
Fréquence de l’horloge - 294.912 MHz
Mémoire - 32 Mo
Vidéo : (Graphic Synthesizer)
Fréquence de l’horloge - 147.456 MHz
Mémoire VRAM Cache - 4Mo
Son : (SPU2)
Nombre de voix - 48 canaux
Mémoire de son - 2 Mo
IOP : (Processeur d’entrée/sortie)
CPU Core - PlayStation CPU+ (R3000A)
Fréquence de l’horloge - 33.8688 MHz ou 36.864 MHz (sélectionnable)
Lecteur de disque : (DVD-ROM)
Vitesse - 24X en lecture CD, 4X en lecteur DVD
Disponible depuis fin 2004, la PSTwo est une version remaniée de la PlayStation 2 originale. Les changements apportés sont relativement mineurs et concernent :
La modification du design pour obtenir une machine plus compacte et nettement plus fine. De dimensions 230 x 28 x 152 mm, le volume a été réduit d’environ 75% et son poids passe de plus de 2 kg à 900 grammes.
L'ajout d'un port Ethernet pour le jeu en réseau (le modèle original demandant l'ajout d'une extension).
La suppression de la baie d'extension 3.5 qui permettait entre autre d'ajouter un disque dur. Pour pallier à cette absence, il est possible de brancher un disque dur externe à l'aide d’un rack USB et d'un logiciel spécifique ou bien (encore en développement) de réussir à réimplanter le disque en modifiant le BIOS et le hardware de la console, voir de réaliser le même montage que le disque en USB, mais cette fois-ci en FireWire (Aussi appelé: IEEE 1394 ou I-Link.)
Sony a définitivement arrêté la fabrication de l'ancien modèle.
Voici l'image de la ps2 :
La pstwo :
La PlayStation Portable ou PSP est la première console de jeux vidéo portable de Sony.
Sortie le 12 décembre 2004 au Japon, et le 24 mars 2005 aux États-Unis et au Canada . Elle est disponible en Europe depuis le 1er septembre 2005. Son prix est de 250€ ou de 200€ pour la version « Value » dans la zone euro avec un jeux offert, de £179.99 en Grande-Bretagne, et de 399.- CHF en Suisse. Le « Giga pack » est sorti le 29 Novembre dernier, au prix de 299,90€, puis 279,90€ depuis février 2006, il est actuellement à 250€. Pour ce qui est du « Standard pack », il est vendu au prix de 199,99€.
Cette console portable permet, en plus de jouer à des jeux, de regarder des films aux formats MP4 et AVC stockés sur un UMD ou une Memory Stick Pro Duo, d'écouter de la musique (au format MP3 ou Atrac3, à partir d'un UMD ou de la Memory Stick(et depuis la version 2.60 de la rom les WMA non protégés), de visualiser des photographies (format JPEG, BMP, PNG,...) ou encore de surfer sur internet par liaison Wi-Fi au moyen du navigateur intégré (de plus vous avez la possibilité de lire des flux RSS et podcast depuis la rom 2.60). Sony présente d'ailleurs la PSP comme le baladeur du 21ème siècle. La PSP se rapproche de sa consoeur Nintendo DS mais ses fonctions multimédia font des deux machines des concurrentes indirects. L' Ipod de apple est un concurrent lui aussi indirect pour les fonctions musicales et vidéos.
Sortie à la fin de l'année 2004 au Japon, elle marque un tournant dans l' histoire des consoles portables, car elle est la première console portable à proposer une qualité d'image et des capacités approchant celle de la Playstation 2.
Elle possède par ailleurs une communauté de développeurs amateurs active qui lui permet d'étendre les limites d'exploitation de la console aux limites de la légalité. C'est pour cette raison que Sony propose régulièrement des mises à jours comblant les failles exploitées par les développeurs amateurs pour exécuter leurs programmes.
Description technique :
Nom : PSP (PlayStation Portable)
Couleurs : Noire ou Blanche ( Mais des skins sont disponibles pour personnaliser le look de votre PSP (PlaySation Portable)
Dimensions : 170 mm (longueur) x 74 mm (largeur) x 23 mm (épaisseur)
Poids : 280g environ (batterie incluse)
Son : Haut-parleurs stéréo internes
Firmwares:
La console est initialement sortie au Japon avec un firmware en version 1.00 qui permettait d'exécuter librement des logiciels spécifiquement écrit et compilé pour le matériel de la PSP, couramment appelé homebrew. La version 1.50 sortie ensuite, équipant les modèles en vente en Amérique effectuait un contrôle des exécutable lancé sur la PSP, devant être dorénavant signé, ce qui mis fin à la libre exécution d'homebrew. Des failles fûrent ensuite découvertes sur ce firmware 1.50, appelés swapxploit (qui consiste a jongler entre 2 Memory Stick) et kxploit (qui ne nécessite plus qu'une Memory Stick), permettants d'exécuter des logiciels non signés. Sony à ensuite sorti des version 1.51 et 1.52 corrigeant cette faille. Ce sont ces versions qui équipèrent les PSP à sa sortie en Europe.
Le firmware 2.00, proposé sur UMD dans les packs PSP lors de son arrivée en Europe et en téléchargement sur le web pour les versions américaines et japonaises du soft, disposant comme principale nouveauté d'un navigateur internet. Une nouvelle faille fût ensuite découverte dans ce firmware et fût rapidement exploité afin de downgrader et ainsi passer une PSP 2.00 au firmware 1.50 (il n'existe pas de fichier d'installation d'un firmware 1.00) et ainsi pouvoir librement exécuter des homebrews. Une version 2.01 sortie ensuite, corrigeant cette faille.
Une nouvelle faille fût ensuite découverte dans le chargement de parties sauvegardés du jeu Grand Theft Auto: Liberty Stories permettant d'exécuter des homebrews sur les versions 2.01, 2.50 et 2.60. Cette faille a été corrigé dans la version 2.70 du firmware.
Il est à noter que le système de vérification des exécutables a beaucoup changé avec la version 2.00 du firmware.
Actuellement, le dernier firmware officiel est le 2.70 et apporte lui aussi son lot de nouveauté, surtout pour le support Flash dans le navigateur jusqu'à la version 6 de Flash de Macromedia.
Une mise à jour du firmware à été officiellement annoncé par SONY pour le printemps 2006 selon les rumeurs (non confirmé) elle sera baptisé version 3.0
Caractéristiques techniques :
Processeur : Processeur MIPS MIPS32R2 8 bits pouvant être cadencé a 222 MHz (222 MHz par défaut/333MHz Max)
Mémoire Principale : 32MB
DRAM : 4MB
Écran :
LCD TFT de 11 cm (4.3) de diagonale au format 16:9 au début fabriqués par Sharp, maintenant par Samsung
Résolution : 480x272 16:9 ou 320x240 4:3 en 16,77 millions de couleurs
Luminosité maximale sur batterie : 180/130/80cd/m²
Luminosité maximale sur secteur : 200/180/80cd/m²
Caractéristiques des échanges de données :
IEEE 802.11b (Wi-Fi), portée de 30 à 200m selon les conditions. Puces Marvell Libertas 88W8010 et 88W8380, respectivement comme transmetteur et comme processeur.
USB 2.0 (mini-B)
Memory Stick Duo et Pro Duo
Émetteur/récepteur infrarouge (SIRCS)
Connectique :
Baie pour Memory Stick
Connecteur USB type mini B
Officiellement, on ne peut brancher la PSP que dans la prise USB d'un ordinateur ayant comme système d'exploitation Windows XP.
Toutefois, la PSP est également accessibles sous Mac OS X ou GNU/Linux. Il suffit juste de savoir placer les différents médias (mp3, vidéo, photos numériques…) dans les bons répertoires. Il faut utiliser un câble USB avec une prise de type Mini B. De plus, il existe des partagiciels Mac OS X sur internet pour la PSP.
Connecteur alimentation secteur
Connecteur alimentation secteur en 5V
Connecteur casque audio
Compatibilité :
Disques UMD (Lecture seule)
Il n'existe actuellement pas de graveur UMD pour le grand public sur le marché (SONY n'en sortira probablement jamais).
Format support :
UMD Game (Les jeux au format UMD)
UMD Audio (La musique au format UMD)
UMD Video (Les films au format UMD)
Précisons que la PSP est limitée par un zonage comme les lecteurs DVD. Toutefois, seuls les UMD vidéo et audio sont soumis aux zones. Ainsi un UMD vidéo acheté aux États-Unis (zone 1) ne peut être lu sur une PSP japonaise ou européenne (zone 2). Par contre, un jeu acheté au Japon fonctionne sans problème sur une console américaine.
Memory Stick Duo PRO
Memory Stick Duo
Memory Stick Duo PRO MagicGate
Memory Stick Duo MagicGate
Codec utilisé :
Vidéo : H.264/AVC MP Level3, MPEG-4
Audio : ATRAC3plus tm, MP3, (WAV), WMA (depuis le firmware 2.60), AAC (depuis le firmware 2.70)
Les Packs :
Le Base Pack
Le Base Pack est sorti le 12 décembre 2004 au Japon (sous le nom de Standard pack) et en Europe le 22 mars 2006. Il se résume à :
La console PSP
Un adaptateur/chargeur pour secteur
Une batterie Lithium Li-On
Un disque de démonstration
Le Value Pack :
Le Value Pack est le premier pack sorti en Europe (le 1er Septembre 2005). Celui-ci contient :
La console PSP
Un adaptateur/chargeur pour secteur
Une batterie Lithium Li-On
Une housse de protection
Une dragonne de maintien
Des écouteurs stéréo avec mini-boîtier de commande
Une carte mémoire Memory Stick Duo 32 Mo
Un disque UMD de démonstration
Le Giga Pack
Le Giga Pack, sorti le 29 Novembre 2005, est quant à lui composé de :
La console PSP
Un adaptateur/chargeur pour secteur
Une batterie Lithium Li-On
Une housse de protection
Des écouteurs stéréo avec mini-boîtier de commande
Une carte mémoire Memory Stick Duo 1 Go
Un disque UMD de démonstration
Un câble USB
Un socle
Une chiffonette
Les Value Pack + Jeu :
En marge des packs dit normaux, sont sortis des packs comprenant la console en Value Pack plus un jeu :
Value Pack + Medievil
Value Pack + Pursuit Force
Value Pack + WipEout Pure
Value Pack + WRC - FIA World Rally Championship
Value Pack + Ridge Racer
Value Pack + Daxter
Existe aussi un pack spécial :
Giga Pack + World Tour Soccer
Développement
Un kit de développement (SDK) Open Source indépendant de celui distribué par Sony aux studio de développement est rapidement apparu. Suite à différent reverse engineering et recherches, celui ci est rapidement devenu conséquent est permet d'utiliser toutes ou presque les capacités de la PSP : USB, wireless ainsi que bien sûr le chipset graphique. Le développement via ce kit de développement s'effectue en C ou C++ avec des bibliothèques identiques ou très proches de leur équivalent Unix. Rapidement, beaucoup d'homebrew sont apparus ainsi que des émulateurs des principales consoles des années 1980.
Un système GPS sera aussi disponible pour l'automne 2006 (une carte est déjà disponible pour le Japon en UMD). Le système GPS se branchera sur la prise usb situé au dessus de l'écran.
Aussi prévu pour 2006 une caméra numérique spécialement dessiné pour le PSP et tout comme le GPS cette caméra se branchera sur la prise usb situé au dessus de l'ecran.
Selon une rumeur SONY est sur le point d'annoncer la sortie d'un clavier concu spécialement pour la PSP (item fort attendu par les fans du PSP, à la base développé par Logic3 mais développement abandonné car Sony n'a pas voulu leur dévoiler certaines informations)
Voici les images :
La psp Noire :

La psp Ceramic 'blanche'

Pack Daxter :

Pack medievil :

Celui la je le touve trop beau :
J'espere que l'article vous a plu!!!!