Le blog du metaleux hippie
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sdv
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    posted the 05/31/2006 at 09:54 PM by sdv
    comments (18)
    skyserky posted the 05/31/2006 at 09:59 PM
    qui Pourrait provoquer une stagnation du temps par la polarisation des atomes étant donné que les angles de 120° serait supérieures à ceux de 30°


    mdrrrr au debut j'ai faili y croire sans y réglechir mdrr^^ alalla sa sert la reléctur^^
    pso posted the 05/31/2006 at 09:59 PM
    Ba en quelques sortes, Prince of Persia (les jeux recents) sont en 4D, puisque l'on peut remonter le temp...
    sdv posted the 05/31/2006 at 10:02 PM
    je pense que c'est quand même un peu plus complexe que ça la 4D.
    kayl posted the 05/31/2006 at 10:05 PM
    Il me semble que la 4D n'est ni plus ni moins que la 3D avec l'ajout d'une dimension supplémentaire : le temps !
    Mais ne t'inquiéte pas : nous sommes sûrement dans un monde (au sens très large) qui possède beaucoup plus que 12 dimensions (le kaleidoscope, si si, ou univers fractal), une infinité sans doute puisque qu'elle se rejoignent toutes à différentes echelles. Et puis nous humains n'évoluons que dans 2 dimensions puisque naturellement nous ne pouvons voler (les oiseaux eux se déplacent en 3D, les fourmis aussi par exemple puisqu'elle peuvent faire le tor d'une feuille), nos pieds sont condamnés à n'être que des points qui se déplacent sur une feuille (le sol).
    sdv posted the 05/31/2006 at 10:14 PM
    oui mais le temps n'est pas seulement "passé present futur", il peut aussi être "ralenti", "acceléré" ou encore plusieurs choses à la fois. par exemple, un DVD contient toute une histoire, quand tu l'a dans ta main tu as toute l'histoire, tu n'as pas qu'un seul evenement. kujah, nous aussi on utilise la 3D, car on ne fait pas que "gauche-droite" ou devant derrière".
    drcube posted the 05/31/2006 at 10:15 PM
    En math on utilise toujours pleins de dimensions.. Par exemple un espace vectoriel peut être de dimensions 4, n, ou même infinie. Mais quand ça dépasse 3, on a beaucoup de mal à representer les choses sur du papier.. Pour ce qui est du temps, c'est un peu particulier.. Imginez un GPS : il faut deux satellites qui envoient leurs temps respectifs.. La comparaison de ces temps permet de trouver notre position. Je ne sais donc pas si on peut vraiment considérer ça comme une 4ieme dimension du coup.. Faudrait que je cherche sur Internet.. Enfin, quand on fait intervenir le facteur temps ou la pression, ou la température sur un graphe, on parle à juste titre de 4ième dimension.
    msk posted the 05/31/2006 at 10:19 PM
    très belle imitation des bogdanoff
    sdv posted the 05/31/2006 at 10:20 PM
    Drcube, c'est la NASA qui se pose cette question, donc pour l'instant on ne sait pas si la 4D existe, à moins que la NASA soit attardée.lol
    sdv posted the 05/31/2006 at 10:23 PM
    je te remercie Pour le compliment, Msk.
    kayl posted the 05/31/2006 at 10:27 PM
    Sauf que les maths sont un peu foireux à mon avis. Je m'explique : La Terre est ronde (pas parfaitement mais du moins elle n'est pas plate), le sol que nous foulons nous paraît plat mais il suit la courbure de la terre... Jusque là ça va... Une règle nous sert à tracer des droites... posons cette règle par terre, elle se pose à plat, normal, dirons nous... Mais imaginons cette même règle s'agrandir de manière à dépasser le diamètre de notre planète : Si elle était vraiment droite, elle devrait à un moment sortir de l'atmosphère pour rejoindre l'espace vu que soi-disant elle va tout-droit... Or ce n'est pas le cas, donc notre règle àtracer est infiniment et infimement courbe pour pouvoir suivre la courbure de la terre et se poser à "plat". Donc, donc, donc, pourquoi en Maths faisons-nous des repères orthonormés x, y, z desespéremment plat alors que l'espace est courbe du fait de l'attraction universelle ???
    kayl posted the 05/31/2006 at 10:31 PM
    J'avais posé cette question à mon prof de maths à l'époque ou j'en faisais encore et il n'a pas été foutu de me répondre autre chose que "euh... c'est une manière de représenter l'espace..." Cool, sans blague...
    sdv posted the 05/31/2006 at 10:36 PM
    vraiment nul sa réponse. mais ça sert ces courbes pour étudier une evolution quelle qu'elle soit(climat, PIB,...). C'est marrant j'ai deja pensé à cette règle à grande échelle.
    kayl posted the 05/31/2006 at 10:44 PM
    Oui sauf qu'on utilise le même repère orthonormé pour concevoir des matrice 3D sensées représenter notre espace à nous
    kayl posted the 05/31/2006 at 10:46 PM
    Mais on doit pas être sur le bon forum ça attire pas des foules des sujets comme ça sur un site de jeux video !
    sdv posted the 05/31/2006 at 10:50 PM
    ouai mais je trouve ce site convivial, c'est pour ça que je mets encore des articles. au debut je postais des articles sur les jeux videos, mais tout en aimant encore les jv, je vois moins l'interet de poster des news dont beaucoup de monde est déja au courant. Je ne critiques pas ceux qui le font.
    kayl posted the 05/31/2006 at 10:53 PM
    Je suis d'accord avec toi, mais ce genre d'article que tu poste attire normalement le débat alors qu'ici tout le monde (ou presque) s'en fout...
    sdv posted the 06/02/2006 at 06:47 PM
    ouai, tu as raison, mais bon il y en a tout de même qui s'y interesse, mais trop peu, c'est vrai.
    zaio posted the 06/03/2006 at 02:32 PM
    la 4D c'est l'ajout de sensations. et pour ce qui est des troubles dont tu parle c'est tout simpelemnt du a 2 phénomènes neurologique tout fait normaux. d'abord l'assimilation de la situation présente a tout les souveniers s'y rapportant. et ensuite a cause quelque fois d'un décalalge entre la perception et l'analyse des choses. par exemple tu vas ne te rendre compte de ce que tu as fait que quelques 10èmes de secondes après, mais c'est deja énorme. donc tu vas avoir l'impression de vivre 2x la même chose