Tout d'abord bonjour à tous je lance donc moi aussi mon blog JF, en souhaitant y parler de jeux-vidéos bien sûr mais pourquoi pas aussi de musique et autres médias.
Pour commencer j'ai envie de faire mon propre petit bilan de cet E3 qui a été fort en révélations et en promesses. Maintenant que la pression et l'excitation est retombée, on peut faire un bilan plus posé.
Contrairement à beaucoup ici apparemment, je n'ai pas pensé l'E3 autour des 3 acteurs principaux, Nintendo, Sony et Microsoft, mais bien en incluant aussi le PC.
Je vais commencer d'ailleurs par cette dernière plate-forme. Le PC n'est plus une grande plate-forme de jeu. Je crois que cet E3 nous l'a montré plus que jamais avec une abscence de grandes annonces PC, de grands jeux. On a l'impression que tout ce qui reste au PC c'est les MMORPG, le genre encore sous-représenté sous nos consoles, et totalement adopté au PC.
Du côté des MMORPGs justement pas de grandes surprises. L'add-on de World of Warcraft, Vanguard: Saga of Heroes, Age of Conan...Rien de bien nouveau sous le soleil.
Non le PC est vraiment, je pense, entrain de se faire dévorer par la Xbox360 et la Playstation3 dans une moindre mesure. Vu la rapide évolution du PC, investir dans une console semble bien plus judicieux et les gros jeux sont maintenant sur console. Le gaming PC va devoir se renouveler s'il veut survivre.
Quoi de plus logique après le PC que de parler de Microsoft et sa Xbox360. A mon gout, la 360 a fait un bon E3. Elle a su mettre en avant ses qualités, que ce soit physique ou d'esprit. Les physiques d'abord, avec la demo incroyable de Gears of War qui montre au monde entier que la 360 n'a pour l'instant rien à envier a la Playstation 3, Lost Planet qui la aussi montre que graphiquement la console n'a pas à rougir. Puis d'un point de vu de l'esprit de la console aussi, Microsoft marque des points. Beaucoup de jeux de nouvelles licenses, Gears of War encore, Lost Planet, Viva Pinata...et aussi des licenses fortes qui reviennent, Halo, Fable, Forza. Des styles de jeux divers, et quelques originalité. Cet E3 permet de donner de véritable raisons aux joueurs de craquer.
Mais le problème de la Xbox360 reste ses exclusivité, pas assez nombreuses. Elle créait elle-même ses licenses phares, mais ça prend du temps. Halo l'est devenu, Fable le deviendra, mais ça ne suffit pas encore à vendre une console. Un autre problème soulevé par certains et le nombre de jeux qui passent sur PC. Pour moi ce n'est pas une perte d'exclusivité, jouer sur PC est très différent de jouer sur console et ce n'est donc pas une concurrence direct. D'ailleurs Microsoft a eu la bonne idée d'en faire une force.
Live Anywhere. Voila le nouveau projet fort de Microsoft pour les gamer. Et ça augure du bon. Le Live est la force majeure de Microsoft, la principale raison d'acheter une Xbox(360) et une immense communauté s'est créé sur ce réseau parfaitement géré. Le retrouver sur son PC va renforcer la communauté et permettre une vrai cohabitation dans le monde Microsoft. Une excellente idée selon moi. Le Live étant la force de Microsoft il faut l'exploiter au maximun.
Je parle de Live, et donc je pense tout de suite à la PS3. Une console qui fait couler beaucoup d'encre depuis des années maintenant, et qui nous a enfin tout dit.
L'information principale. Son prix. 500 à 600€. C'est cher, très cher, trop cher. La console se destine donc clairement aux joueurs âgés, salariés, ou enfants de riche. Le problème est là à mon avis, la cible qu'impose ce prix. La cible PS2 est, je pense, 10-30 ans. La cible Xbox360 est plutôt 17-40 ans, la cible Wii est plus dans le 10-25 ans (je parle ici de la masse, et non des fan de telle ou telle marque, ou les futurs joueur(euses) que nous apportera la Wii). Quelle peut-être la cible de la Playstation 3 avec un prix pareil? 25-35 ans je dirais. Le problème est donc qu'elle n'aura pas toutes la tranche ados à sa disposition quand elle sortira a un tel prix. Une tranche ados, la plus consommatrice, qui aura alors le choix entre une Wii aux jeux rigolos et innovateurs, et une Xbox360 aux jeux adultes et aussi beau (voir plus au moment de la sortie de la PS3) que sur la PS3, tout ça pour au moins 200euros de moins. Je prévois un lancement difficile de la PS3.
Mais vu ce qu'elle a dans le ventre, c'est une console du long terme. Voyons donc ce qu'elle nous propose. Le principal étant les jeux, je dois dire que de ce coté l'E3 n'a pas été très riche. Metal Gear Solid 4 et Final Fantasy XIII. Je pense que c'est tout ce que l'on retiendra. Les autres jeux avancés ne sont pas sans intêret mais ils n'ont pas du tout l'air révolutionnaire et novateur, ni même graphiquement. C'est donc assez maigre. Deux licenses, oui, deux grosses licenses, mais aucune surprise, on savait que ce serait là, ça l'est, on a comme l'impression de l'avoir deja mangé avant de l'avoir seulement eu dans l'assiette. Ah un FF, ouais ok c'est beau, ça à l'air grandiose mais Ah MGS, la mise en scène est génial, on retrouve les persos du début!! Ca déchire mais mais oui en même temps on a un amer gout de trop deja vu.
Mais la PS3 nous réservait une énorme surprise. Après nous avoir parlé du PSLive, une copie en règle du XboxLive, on nous a donc présenté la Dual Shock Wii, ou Dual Shock 3 de son nom officiel. Pour revenir au live, je ne peux que dire mon inquiétude de pas en avoir entendu plus. Rappelons que la Playstation 2 promettait deja du online en masse comme la Xbox à l'époque. Là où Microsoft a réussi, Sony lui a un bilan très mitigé. Et Microsoft aussi a mis du temps à faire de son Live la plate-forme stable qu'elle est aujourd'hui, dur d'imaginer que Sony n'aura pas les mêmes ennuis du débutant. Mais pour en revenir à la manette, la copie semble flagrante, mais gadget. Tenir une manette d'une main n'est pas un problème mais de deux, c'est beaucoup plus fatiguant, et moins pratique. Les développeurs vont ils vraiment utiliser cette fonction, c'est ce qu'il faudra voir.
Mais Sony ce n'est pas que la PS3! Nous avons aussi cette chère PSP qui a briller par...son abscence. Rien sur la PSP, rien d'intéressant en tous cas. Confirmation de l'émulateur PSX mais pas d'autres détails. Est-ce que ça veut dire Final Fantasy IX sur PSP ou Jade Cocoon? Oui ce n'est pas du tout la même chose. Du côté des jeux aussi, on retiendra surtout Silent Hill Origins. Ca fait peut.
Enfin, le dernier de ce bilan mais bel et bien le premier du salon, la surprise de cette E3 par sa vigueur et son énergie, Nintendo. La Wii, comme la DS ont complètement gagné leur pari, convaincre les anciens joueurs que le jeu-vidéo peut changer, et les nouveaux de s'y mettre.
La Wii a donc réussi le tour de force de passer du statut de blague, à celui de challenger très sérieuse et intéressante. La conférence à permis au personnes qui doutaient encore de voir comment tout cela pouvait être naturel et bien fonctionner. Ils nous ont donné envie. Le retro-gaming à la mode est ici en plus subliminé, pour convaincre les anciens joueurs nostalgiques de replonger, tout comme les nouveaux de découvrir des trésors dont ils ont si souvent entendu parler sans se lancer.
Les jeux eux sont, sans être très originaux, prometteur. Mais Nintendo souligne une volonté de lancer de nouvelles licenses, avec des choses originales comme Disaster. A voir donc mais les licenses sont aussi intéressante. Mario Galaxy, Zelda, Metroid...tout cela sur la Wii semble vraiment nouveau, et frais.
Mais la Wii va devoir nous en dire plus sur 3 choses pour finir de convaincre le public. Sa date de sortie (pouquoi toujours secrète?), son prix (on-t-il était surpris par le prix de la PS3 et vont se réajuster pour une campagne agressive avec Microsoft anti-PS3 Une Wii+360 pour le prix d'une PS3) et surtout ses graphismes. On apprends que tout cela tournait sur Gamecube. Très bien, mais il va falloir montrer les graphismes qu'elle peut donner car, si pour beaucoup ça n'a pas d'importance, de nombreux joueurs attendront de voir des images convaincantes avant de céder a la
évolution.
Et s'il y a bien une console qui nous a prouvé que les graphimes ne faisaient pas tout, c'est la DS. Contrairement à Sony, Nintendo a soutenu sa portable. Une portable qui arrive dans une nouvelle version réèlement supérieure. Cela va permettre de relancer les ventes, et refaire parler de la console aujourd'hui où elle des jeux bien plus fort qu'au lancement. On ne peut que parier sur une ouverture encore plus grande du marché grace à la DS.
Les jeux à venir ne sont pas en reste avec peut-être un peu trop de suite ou reprise de license, mais en tous cas des jeux qui s'annoncent très efficace. Yoshi Island 2 résume à lui seul je trouve assez bien tout ce que la DS va nous proposer dans les mois à venir: nostalgie, fun, et réussite.
Une E3 qui, vous l'aurez compris, ce distingue pour moi par la force de Nintendo. Microsoft lui aussi à su garder la face et assurer une fin d'année assez riche pour contrer la Playstation 3. Cette dernière reste le point d'interrogation de cette fin d'année, et de la suite. Surtout que contrairement aux deux autres elle a une autre variante qui s'ajoute à elle, le blu-ray. Si ce média ne s'impose pas la Playstation 3, et surtout Sony, risque de beaucoup en souffrir. Sony fait le choix du HD à fond, contrairement à Microsoft qui a reculé. La question qui se pose est est-ce que les developpeurs ont besoin du blu-ray? Cela ne va-t-il pas que rendre nos jeux plus cher (deja 70€ pour un dvd sur Xbox360, 80€ sur PS3?)?L'histoire nous a deja donné une réponse. Les jeux à utiliser les DVD double couche sur PS2 sont très rare, signe que cela n'etait donc pas réèlement nécessaire. Espérons pour Sony que l'histoire ne se répète pas.
posted the 05/20/2006 at 07:12 PM by
toraini