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virusnx
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    posted the 05/15/2006 at 05:35 PM by virusnx
    comments (23)
    orochima posted the 05/15/2006 at 05:49 PM
    Sauf que un proc n'est pas fait pour la 3D...
    On pourrais dire: Le GPU xxx 35 fois plus rapide que le CELL !! (donc 1225 fois plus rapide q'un proc) et je ne doit pas etre loin de la réalité parceque un GPU est bien plus rapide que n'importe quel proc pour ce qu'il sait faire.

    Apres je ne doute pas que le CELL est tres puissant, c'est juste l'annonce qui est plus marketing qu'autre chose
    sylfurd posted the 05/15/2006 at 05:51 PM
    C'est clair, on s'en fout, c'est pas le cell qui va s'occuper de la 3D mais le RSX
    blood posted the 05/15/2006 at 05:55 PM
    Et c'est pas le cell ni le RSX qui va faire les mod/textures, mais les infographistes ^^ . Donc puissant ou pas, c'est aux infog et compagnie d'exploiter la puissance combiné du cell et du RSX.
    latif84 posted the 05/15/2006 at 05:57 PM
    c'est moi où ils veulent nous faire avaler les même couleuvres qu'à l'époque de la PS2??
    nihon13 posted the 05/15/2006 at 05:59 PM
    [Latif84] sauf que là, c'est IBM qui parle de ça, pas Sony et son emotion engine... Il faut arreter d'être parano de longue...
    snake999 posted the 05/15/2006 at 06:00 PM
    Latif arrête de dire des conneries...1) c'est IBM qui le dit 2) Le Cell n'est pas créer pour la Ps3 mais pour les serveurs etc... 3) Ils disent pas que c'est une bonne chose pour la Playstation 3. Il s'agit simplement d'autres appareils qui n'ont pas de GPU.
    blood posted the 05/15/2006 at 06:00 PM
    Il s'agit d'IBM, pas de Sony. La différence entre le cell et l'émotion engine, c'est que le cell a était dévellopé par plusieurs grande compagnies....si Sony à l'habitude de mentir, ce n'est pas forcément le cas de ses "alliées" , même si il est évident qu'ils veulent mettre le cell en avant quoiqu'il en soit....
    oldnoob posted the 05/15/2006 at 06:04 PM
    [Sylfurd] le vertex processing , post precessing , procedurale c est mon cul peut etre ?
    latif84 posted the 05/15/2006 at 06:08 PM
    c'est pas la peine d'être agressif les pro sony vous ne pouvez pas garder votre sang froid j'ai le droit de m'exprimer que je sache et que cela vous plaise ou non tant mieux si ce n'est pas le cas mais vous ne pouvez pas dire que mes doutes sont infondés vu le background de sony en la matière
    kebsama posted the 05/15/2006 at 06:10 PM
    je crois beaucoup ont pas compris que le cell peut gere des graphismes mais bon si ils veulent pas comprendre tant pis c est un pro multimedia qui gere des flux videos et ce de tres bonne maniere lui adjoindre un gp ne fait que soulager
    orochima posted the 05/15/2006 at 06:18 PM
    [Kebsama] Un flux vidéo n'a rien a voir avec un calcul 3D.

    [Oldnoob] Ce que tu as cité n'est que de la préparation de données pour le GPU.

    Et je le répete, OUI le CELL est très puissant, mais nous dire qu'il explose un PowerPC en 3D c'est comme dire que j'explose un manchot au pingpong...
    kebsama posted the 05/15/2006 at 06:25 PM
    non je suis d accord mais il y avait une demo d un hopital qui montrer la reconstitution en 3d d un organe fait par les serveurs les plus puissants qu ils avaient et un serveur sous cell et c etait impressionnant je vais essayer de le retrouver
    olivier5 posted the 05/15/2006 at 08:33 PM
    lol au vu des passage "in game" a E3 2006 il avé bu un pastis avant de faire leurs test , c peut etre les meme qui avé fé le test de " L emotion Engine" on devé pas l avoir dans nos PC a l heure actuelle ?? lol
    ikaruga posted the 05/15/2006 at 08:47 PM
    Pour info , le Cell devait s'occupé de la 3D dans la PS3 au debut ! mais bon quand on connais pas ... , oui le CELL et vraiment puissant ! mais il faut encore l'exploité ! , ce son de nouvel façon de programmé et cela va certainement prendre 1 an minimum !
    nemo2004 posted the 05/15/2006 at 09:20 PM
    bonjour je suis un pro nintendo et quand on parle du cell directement j'entends sony alors je raconte n'importe quoi, je cite Orochima, t'es complètement à côtéde l aplaque. Le processeur est le plus important dans le rendu 3D, le rendu, pas l'affichage, tu cernes la différence ? quand tu calcule sune image 3D, tu peux avoir 1387000000000 cartes 7900gtx en chain eça changera RIEN ! une belle medaille a latif aussi, dans le genre' je comprends rien... bref quand on ne sait pas , on ne parle pas ! Le traitement des données du auscannage 3D, c'est le cpu qui mange pas la cartegraphique... ahlala ces nOOBS
    kebsama posted the 05/15/2006 at 10:13 PM
    je suis pas d accord nemo le cpu en effet est garant des calculs 3d mais depuis un bout de temps sur pc les carte dites acceleratirce ont ete cree pour allgeger celui ci donc elle sont a meme de faire des calculs en plus d offrir un rendu graphique plus beau enfin je me trompe peut etre
    olivier5 posted the 05/15/2006 at 10:28 PM
    IBM pense à étendre le Cell aux serveurs, à l'imagerie médicale, à la météorologie et à la recherche fondamentale. Des applications qui exigent bien evidemment des supercalculateurs très performants.

    ca va etre possible je croie il on deja adopte l'emotion engine

    et puis ca me rapple que sony a deja donné cette argument pour l EE

    """Il faut savoir que ce chiffre est hallucinant et propulse l'Emotion Engine au rang de puce superpuissante : elle est ainsi trois fois plus rapide que le pentium III d'Intel """
    orochima posted the 05/16/2006 at 12:16 AM
    [Nemo2004] "bref quand on ne sait pas , on ne parle pas !"
    Ca doit faire 2 ans que je programme des jeux, pas des grosses productions certes pas des jeux tout de meme dont certains en 3D...
    Et je peut t'affirmer que c'est le GPU qui morphle quand on calcule de la 3D, le CPU pendant ce temps se tourne les pouves (enfin presque) il a juste a préparer les données pour qu'elle puissent etre traitées par le GPU, mais il lui reste quand meme a gerer l'IA, la physique, les collisions...
    Tu me parle de rendu mais la on est pas sous MAYA ou 3DSmax ^^, les calcul se fait en temps réel...
    Je te retourne donc ta phrase: "bref quand on ne sait pas , on ne parle pas !"
    darkfoxx posted the 05/16/2006 at 05:47 AM
    Enfin... pour ceux qui ne savent pas au cas où, ce CELL là ne sera pas le cell qui équipera la PS3 !! c'est un Cell fait pour les serveurs : le Cell Broadband Engine !! Le CELL est fait en plusieurs versions en fait, alors ne vous attendez pas à avoir celui-là dans la PS3 ! Car si IBM aurait voulu faire ce genre de comparaison console, il ne l'aurait sûrement pas fait avec un G5 à seulement 2 Ghz !!! Et n'oubliez pas, pour ceux qui ne jurent QUE par la puissance du CELL, que le Tri-Core XENON de la 360, c'est quand même en gros TROIS G5 à 3,2 Ghz reunis en un CPU, chacun ayant la capacité d'hyper threading, c'est à dire simulé 2 processeurs ! Donc en utilisant cette capacité (que n'a pas le Cell ), on peut passer virtuellement à un CPU à 6 cores !! Pas mal non?
    kebsama posted the 05/16/2006 at 06:45 PM
    starfoxx c est bien beau de simule deux proc mais ca veut dire que niveau perf tu perds puisque ce n est pas du reel non?
    orochima posted the 05/16/2006 at 07:34 PM
    [Kebsama], je ne comprends pas trop l'utilité non plu, a partir du moment ou il y a plusieurs cores physique, ca ne sert a rien de "bidouiller" pour en créer des virtuels...
    Par contre je comprends bien l'utilité quand il n'y a q'un seul core mais ce n'est pas le cas ici.
    darkfoxx posted the 05/17/2006 at 02:25 AM
    Si si !! L'HYPER THREADING est une très bonne technique, et, bien utilisée, il n'y a aucune perte de perf !! ça a été démontré sur le Pentium 4... Même si le P4 est un processeur moyen, son hyper threading activé, il executait les programmes lourd entre 20 et 40% plus rapidement en fonction de ce que tu demandais ! Donc les trois cores du CPU de la 360 peuvent également avoir ce gain de performances une fois la fonction bien intégrée dans les codes de programmation, un peu comme le Cell qui ne sera bon que quand les SPE seront bien utilisés !!
    kebsama posted the 05/17/2006 at 07:13 AM
    ok starfox merci