L'exclu Sonic prévu sur PSP en fin d'année a pu être un peu mieux décortiqué par IGN. Compte rendu.
Décidemment, Sonic semble à la recherche constante de ses origines 16 bits et cet épisode ne devrait pas y déroger. Les décors au rendu 3D ne trahissent pas une inspiration très Green Hill Zone et un gameplay total 2D!! Du moins pour ce qui a été présenté, c'est à dire 1 seul environnement pour un total qui devrait être aux alentours de 6.
Le contrôle au pad serait simple lui aussi. Il sera juste possible d'aller à droite ou à gauche. Et le bouton X permettra de sauter tout comme de se débarrasser de ses ennemis. Comme annoncé, le tracé sera truffé d'items qui permettront de boulverser la position de l'adversaire. Vous êtes 2nd, vous aurez droit à des items offensifs pour le gêner. Tandis que le 1er pourra tout de même se débrouiller pour vous résister avec quelques items défensifs. Le casting sera composé de 4 personnages dont Sonic ou Shadow. Chacun aura un mouvement spécial avec sa propre signature, comme Sonic qui logiquement pourra atteindre des vitesses stratosphériques. Tout est bon quand il s'agit de gagner un duel.
Peut être la 1ère grande réussite du jeu de course de la franchise après Sonic Riders et Sonic R!!

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posted the 05/11/2006 at 01:23 AM by
segafan