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angelds
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    Qui a aimé ?
    publié le 10/05/2006 à 17:21 par angelds
    commentaires (9)
    fence publié le 10/05/2006 à 17:24
    Mdr la mauvaise foi, ce sont des problèmes que de nombreux jeux rencontrent et ça quelque soit la plateforme ou le développeur !!
    kyubi560 publié le 10/05/2006 à 17:25
    sache que les Zelda sont considérés comme les jeux ayant la meilleure caméra.
    yagami publié le 10/05/2006 à 17:26
    mon avis c'est que tu devrais un peu ouvrir les yeux, c'est justement chez nintendo qu'il y a le moisn de problème de caméra...tout jeux 3D est confronté à ça, c'est pour ça que la 2d rulez.
    Ha pis merde, je viens de me réveiller je suis chafoin.
    tchoopi publié le 10/05/2006 à 17:26
    ET puis si leurs jeux se vendent autant, c'est que finalement les gens font avec ce "probléme"...
    chipslike publié le 10/05/2006 à 18:08
    tu dit un peu nimporte quoi mario 64 gere les camera parfaitement quand tu bat un bosse ..... critique pas mario 64 ! tu prefere joué a tomb raider peut etre..?
    mascara2 publié le 10/05/2006 à 18:09
    C'est vrai que les problèmes de caméras existent dans tous les jeux et ça va pas changer de sitôt... En même temps c'est pas évident à programmer donc moi je ne leur en veux pas pour ça.. Et c'est vrai que ce sont les jeux Nintendo qui ont le moins de problèmes de caméra (justement parce qu'il font bcp de jeux en 3D de qualité ils ont plus d'expérience, enfin je pense).
    ed publié le 10/05/2006 à 18:12
    Nintendo et probleme de camera euhh la je crois que tu te trompes.C est pas la bonne firme que tu sites.Le seul jeux ou j ai vu un blem sur une camera c etait mario sunshine,et encore c etait juste sur un passage sinon le reste du jeux aucune merde a ce nivo.Et pour le reste de leur titres tjs nikel la cam.
    darkced publié le 11/05/2006 à 18:50
    hum hum, jouons nous au meme jeux? nan serieux les problemes que tu ennonce sont bien vrai mais tu t'attaque pas au bonne licences pour cela.
    quant a smash bros, les bug de collisions existe dans tout les jeux aussi mais je te dirait de faire juste une chose: durant les combats appuies sur "start" et zoom sur les perso quand ils ont un objet dans la main, et tu me diras si tu a deja vu un jeu avec des persos qui tiennent vraiment un objet dans la main sans espace entre les 2 ( un des plus flagrant est link avec son bouclier, bluffant de realisme car sans bug) donc quand on atteint ce niveau de detail avec une telle animation, les collisions hasardeuse qui sont de l'ordre de la fraction de seconde vu a la vitesse a laquelle le jeu se deroule, on s'en tape le popotin
    angelds publié le 13/05/2006 à 12:32
    lol ok merci pour vos avis