Nagashi reprend les rênes de son bébé Monkey Ball, alors que Traveller's Tales s'occupe actuellement de la version current gen dans une version action/aventure. IGN a pu interviewer le créateur de Yakuza pour faire le point sur le 1er jeu Sega officialisé sur Nintendo Wii (!!).
On y apprend déjà quelques détails:
-Super Monkey Ball 3 sur GC n'etait qu'une rumeur et n'est pas prévu.
-Le développement de ce Monkey Ball a commencé dés qu'il a connu les specs de la nouvelle Nintendo. Cette franchise etait faîte pour s'adapter à ce nouveau gameplay.
-L'equipe qui s'occupe du développement est comparable à celle des anciens volets. Le coût de développement moins élevé sur Wii est sans doute une réalité!!
-Le jeu n'aura pas de mode story. Il promet une maniabilité encore plus intuitive que dans les précédents volets.
-Le jeu proposera plein de nouveaux mini jeux. Nagoshi compte profiter de toutes les nouveautés que va apporter la manette Wii, et notamment l'extension Nunchaku.
-Nagoshi annonce un jeu plus joli que sur GC mais ça n'est pas l'intérêt premier de la Wii.
-Banana Blitz profitera des fonctions Progressive Scan et 16/9. Cependant aucun mode online ne sera implanté, ce qui est franchement décevant.
Super Monkey Ball fera parti du line-up de lancement de la console en fin d'année.