profile
megdan
0
Like
articles : 745
visites since opening : 273123
megdan > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 04/29/2006 at 03:16 PM by megdan
    comments (6)
    darkshao posted the 04/29/2006 at 03:20 PM
    pas traduite par contre le traduction est dispo sur Nintendojofr
    thana13 posted the 04/29/2006 at 03:32 PM
    Optimiste l'interview, ça rassure ^^
    darkshao posted the 04/29/2006 at 03:34 PM
    sympa le lien vers mon blog
    megdan posted the 04/29/2006 at 03:36 PM
    Ouais Darkshao comme tu m'as filé un lien je leur file un lien: ton blog
    darkshao posted the 04/29/2006 at 03:38 PM
    sinon ce qui est surtout a retenir: Schappert : Voici l'approche que nous avons prise. Quand nous avons vu la Wii pour la première fois, elle était tellement différente et unique que nous avons du réfléchir à comment l'exploiter au mieux, à quelle approche utiliser. Nous avons voulu qu'une équipe entière se dédie à maximiser les capacités de la machine avec la version Wii. C'est effectivement un groupe d'équipes. Normalement, quand on parle du développement d'un épisode d'une licence chez EA, c'est une série d'équipes qui travaillent sur les différentes consoles. Ce qui est différent cette fois, c'est que c'est plusieurs équipes - au total un plus grand nombre de personnes - qui travaillent sur une même console, la Wii. Ces gens-là travaillent sur plusieurs titres très différents - Madden en est un mais il y en a plusieurs autres en développement - mais tout ça se fait toujours simultanément avec les équipes qui s'occupent des autres titres pour la Wii.
    donc EA soutiendra fortement la Wii
    IGN Wii : Évidemment, la Wii n'aura pas la puissance technologique des consoles next-gen. Certains développeurs l'ont surnommé « GameCube 1.5 ». Êtes-vous d'accord avec cette évaluation et comment maximisez-vous l'utilisation des capacités graphiques de la console ?

    Schappert : Je ne pense pas que « GameCube 1.5 » soit une bonne estimation, la console doit être évaluée pour ce qu'elle est. C'est une machine unique de par sa manette. Pour ce qui est du graphisme, il sera en montré en 480p, sur un écran 16:9 à un taux d'images de 60 frames par seconde. Je trouve que le jeu a un excellent rendu à l'écran, c'est vraiment très bon. C'est aussi très difficile pour moi de juger ces machines alors qu'elles ne sont même pas finalisées. On reçoit encore régulièrement des mises à jour du matériel en provenance de Nintendo et c'est à chaque fois de mieux en mieux. Je peux vous dire que nous avons invité nos collègues de chez Tiburon pour essayer la version Wii et ils n'avaient pas touché à la manette en dehors des démonstrations. Ils ont été épatés par le look du jeu et par son contrôle. Alors ma réponse c'est que c'est une machine unique et que nous allons l'exploiter à son maximum. Je pense que les jeux vont avoir d'excellents graphismes meme moins puissante que la conccurence, la Wii sera puisasnte et non juste une "xbox" comme voudrais bien le vouloir les detracteurs de Nintendo enfin il faut aussi noter que [/g]la Wii gerera le progressive scan en 480p[/g]
    cubavnir posted the 04/29/2006 at 04:05 PM
    Excellente interview, et je trouve que c'est vraiment bien joué de la part de Nintendo, je pense qu'ils ont dû s'entretenir longuement avec EA et leur filer pleins de conseils pour utiliser au mieux la console, et EA proposera des jeux différents de la Xbox 360 et PS3, donc Nintendo tire son épingle du jeu, donc THEORIQUEMENT nintendo devrait réussir à placer sa console à coté d'une des 2 concurrentes.