L'arrivée de l'E3 se faisant de plus en plus proche certains développeurs commence déjà à laché quelques infos pour ne pas passé inaperçu sous le flot d'informations qui risque de s'écouler aprés les annonces des grand constructeurs, alors aujourd'hui c'est
Epic Games, développeur de la série des
Unreal, qui parle en donnant des infos supplémentaires sur la versiion
Xbox 360 de
Gears of War.
- Les armes s'enrayeront : Comme dans la plupart des jeux, il y aura un bouton pour recharger son arme. Si jamais vous oubliez de recharger à temps, votre arme s'enrayera et deviendra inutilisable quelques secondes.
- Epic a retravaillé toutes les animations du jeu et refait quelques séances de Motion Capture
- Le bouton A aurait de nombreuses applications :Il servirait aussi bien à se mettre à couvert lorsqu'on est près d'un obstacle(GRAW, PDZ,...), qu'à passer par dessus lorsqu'on est déjà en mode couverture, qu'à faire une roulade lorsqu'on est à découvert ou si on le tiens enfoncé, à courir la tête baissée.
- De nombreux modes multijoueurs sont prévus : L'un des modes consistera à ce qu'un joueur s'occupe d'allumer les lumières, permettant aux autres jusqu'alors plongés dans le noir de shooter les ennemis
- De nombreuses armes : Parmi la variété d'armes proposées, nous devrions avoir droit, entre autres, à une arme dévastatrice appelée Hammer of Down qui permettrait de contrôler un laser en orbite, ainsi qu'à des flèches explosives, une tronçonneuse et un laser permettant de marquer une cible pour l'artillerie qui détruira tout ce qui se trouve autour (de l'infanterie jusqu'aux bâtiments à priori)
- Lorsqu'un coéquipier meurt dans un mode multijoueurs, nous devrions pouvoir le ressuciter à la manière de PDZ. En solo il s'agit de les guerrir comme dans Graw
- Dans tous les niveaux devraient se trouver des graffitis appelés Crimson Omens qui, un peu à la manière de Condemned, devrait permettre aux joueurs de débloquer des achievements.
- Certaines couvertures devraient pouvoir être transpercées par les balles
- Vous n'êtes jamais seul : Il y aura toujours un à trois coéquipiers avec vous dans chaque mission. Il y aura par contre par moment des chemins séparés interactifs (un peu comme le niveau des toits dans PDZ).
- On pourra donner des ordres standard à nos coéquipiers : le bouton LB permettra de donner des ordres tels que cesser le feu, Feu sur la cible, Aller vers et Regroupement. Le jeu reconnaitra le micro pour donner des ordres verbalement (comme Ghost Recon 2)
- Les grenades
pourront être lancées ou placées dans la bouche de votre ennemi lors des combats au corps à corps
- L'histoire devrait être assez soignée et vous fera visiter les lieux de naissance des principaux personnages. Il devrait y avoir de nombreux personnages secondaires, dont une fille nomée Anya.
EXCELLENT !!!