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zeta
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    posted the 04/14/2006 at 01:23 AM by zeta
    comments (9)
    itachigo posted the 04/14/2006 at 01:33 AM
    Sans moteur graphique t'as pas de jeu alors faut arrêter de dire que les graph ne font pas un jeu, car justement si.


    yamaha posted the 04/14/2006 at 01:38 AM
    Très bonne mise au point sans fanboyisme Juste un élément : tu oublies, même si c'est un tout autre marché, de faire le parallèle avec la DS : c'est en gros la même stratégie que veut Nintendo pour sa Revo, et Satoru Iwata lui-même rêve d'un succès identique à la DS...Donc concrètement on sait où il veut en venir : toucher un nouveau public tout en satisfaisant les core-gamers. Mais ta phrase de fin est géniale : On le saura Bientôt….
    zeta posted the 04/14/2006 at 01:43 AM
    C'est un peu vrai mais pour la DS, je ferais un truc special pour elle 8c

    [Itachigo] Si tu enlèves les graphismes de jeu comme Unreal. le gameplay est plutôt moyen. Epic n'est pas connu pour faire des jeux avec un gameplay comme Half Life 2 !!!!!
    yamaha posted the 04/14/2006 at 01:49 AM
    [i)Ta vision DS[/i) c'est pour quand en gros ?
    zeta posted the 04/14/2006 at 01:52 AM
    sans doute pour le week end ou courant la semaine prochaine
    darkshao posted the 04/14/2006 at 01:54 AM
    Itachigo, tu connais la 2D? c'est parfois moche mais qu'est-ce que c'est bon ensuite oui mais non. car de nos jours (generation actuelle) on a tout de meme atteint un niveau technique suffisament beau pour l'oeil.
    Alors disons que comme il est dit la Revo n'est que 2 a 4 fois plus puissante que la cube. et bien cela est deja superbe. meme on va dire qu'on prend Resident evil 4, mais sans lui ajouter de polygones. a cela tu ajoute seulement les nouvelles techniques (normal mapping, shading 3.0, etc...) qui permettrons d'affiner a mort les textures (un peu baveuse tout de meme sur cube) et qui permettra de superbe effets lumineux. rien que ca, ca dechire deja enormement la retine.
    yamaha posted the 04/14/2006 at 02:02 AM
    Merci Zeta, n'hésite surtout pas à t'inspirer de ce qui se passe au Japon ^^. [Darkshao] C'est exact, c'est ce qu'on attend de la Revo de toute façon, des graph bien au dessus du Cube, sans pour autant changer le moteur graphique, mais ça dépendra des jeux. Et aux dires des dévelloppeurs de Red Steel, l'aspect graphique on tente à l'oublier en jouant à la Revo, c'est franchement un trip qu'il m'est impatient d'essayer ! ^^^
    darkshao posted the 04/14/2006 at 02:51 AM
    oui et de toute façon quel que soit la puissance graphique d'un jeu, a 100% on fini toujours par l'oublier. Par exemple apres environ 2-3h a Oblivion, on commence a ne plus dutout y faire attention. La j'en suis a plus de 50h et c'est devenu pour moi tout a fait quelconque.
    camhobba posted the 04/14/2006 at 08:32 AM
    La revo va être super tout le monde le sais avec des jeux magnifique !