Sony projette d'avoir un système d'exploitation fonctionnant constamment en tache de fond faisant fontionner :
- Un vidéo Chat Multi-Utilisateur pour tous les jeux, même en dehors de l'interface de celui-ci.
- Des notifications et des messages pourront être envoyés et reçus quel que soit le jeu en cours.
Comme sur la XBox360, ses taches utilise une certaines quantité des resources de la console :
- 32mb des 256mb libres de la mémoire GDDR3 du chip RSX
- 64mb des 256mb libres de la mémoire XDR du Cell CPU
- 1 SPE sur 7 constamment réservé
- 1 SPE sur 7 disponible pour l'OS si besoin ( les jeux devrons l'abandonner dans ce cas là)
Dans le cas de la PS3, cela équivaut à 25% de la puissance du CPU et 18,75% de la RAM du totale du système. Si l'on équilibre ces chiffres, on peut donc penser que Sony à sacrifié 23% de la puissance de sa machine pour ces fonctions, il y a fort a parier que d'autres fonction encore inconnues seront ajoutées dans le futur
Source :PSPGeneration