Manju Hedge (CEO d'Ageia) comparait il y a peu les points communs et affinités entre leur PPU (PhysX) et le Cell de la PS3 :
''En étudiant l'architecture d'un PPU, on peut tout de suite voir les similitudes par rapport au Cell.
Ce sont 2 processeurs travaillant en parallèle avec des unités de calculs ayant une énorme puissance en virgule flottante (Gflops). Ils n'ont pas de hiérarchisation du cache et gèrent le transfert des données en mémoire au niveau software.
Si l'on remplace le PCE (PPU Control Engine), avec le PPE (Power Processing Element) du Cell et les VPE (Vector Processing Engine) par les SPE (Synergistic Processor Element) du Cell, on se retrouve avec des processeurs qui correspondent entre eux.
Dans les 2 architectures, un coeur effectue un contrôle global et les unités de calculs vectoriels effectuent les taches en parallèle.
Par exemple, le Cell utilise un ''ring bus'' pour les transferts, là où notre processeur gère les transferts de données en interne, mais c'est tout a fait correct de dire que le Cell a une architecture proche de la notre, et donc très capable en calculs physiques.
De ce point de vue là, Ageia a trouvé certains points de repères au niveau de la librairie de développement sur PS3.
Dans la PS3, le GPU est comparable à une Nvidia Geforce 7900+, mais avec le Cell en plus.
La physique est plus apte a être effectuée sur une architecture ressemblant aux PPU (le Cell donc) que sur le GPU en lui même.''
source = PS3-Live & pc.watch.impress.co.jp

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posted the 04/08/2006 at 10:45 PM by
virusnx
C'est ce qu'on appelle un die-Shrink...
C'est l'évolution quasiment ultime des G7 en fait..!
Donc la PS3, et ça c'est sûr n'aura pas la puce G80 de Nvidia pour une simple et bonne raison, elle n'existe pas encore et n'est pas prête du tout !!
Mais ça n'enlève rien aux excellentes qualités de la G71 (alias les séries GeForce 7900) !!!
Je peux t'assuré qu'une G71 sera amplement suffisante puisqu'elle est associée au CELL...
Et la 7900+ n'existe pas non plus... c'est la 7900 GTX !
Sinon, c'est bien ce que je pensais, le CELL peut utiliser une partie de ces SPE pour les transformer en PPU....!!
En gros il est dit que la PS3 gérera très très bien les moteurs physiques, son architecture est compliquée mais idéale à la fois, car elle permet de s'adapter à beaucoup de contrainte en fait...!!
Enfin, pour son processeur graphique, ben il est de plus en plus sûr qu'elle ait une puce basé sur le G71, c'est à dire la GeForce 7900 en version modifiée pour Sony....
C'est moins puissant que le GPU Xenos de la 360, mais comme le CELL lui est mieux à long terme que le CPU Tri-core de la 360, c'est pas grave, la PS3 finira par avoir le dessus...
Mais au bout de 2 ans, pas avant à priori....
Voilà, c'est mieux? c'est plus clair???
puissant ! sur le fill rate , op shader , puissance vertex , la 7900 est largement devant
jeux-france.com/blog81456_Virusnx
Sinon, Oldnoob, je commence à faire ma bosse dans le domaine des GPU et je peux te dire que c'est toi qui dit vraiment n'importe quoi... Pourquoi? parce que le Xenos d'ATI correspond au minimum à du Radeon X1900 XTX en version améliorée, donc le futur X1950 XTX plutôt tu voit le truc?? Alors le 7900 de Nvidia est très bon il n'y a aucun soucis là-dessus, mais je peux t'assurer que le Xenos de la 360 reste bien supérieur à la classique, et je précise bien la classique version PC de la Geforce 7900 GTX !!
En revanche, la prochaine génération haut de gamme, c'est à dire les G80 de Nvidia et les X2000 de ATI, dépasseront les GPU de la PS3 et 360....
Après, oui les fréquences sont souvent plus élevées sur les PC, mais on voit bien que sur console, la guerre des fréquences n'a pas lieu d'être avec les PC puisque c'est toujours en faveur des consoles... car elles sont toujours plus efficace puisqu'elles font que du jeu...!!
Et enfin pour terminer et faire comprendre la supériorité (relative car de quelques mois seulement encore..) du Xenos de la 360, sache oldnoob que ce GPU embarque directement 10 Mo de mémoire cache pour tout ce qui est textures et informations à garder de côté et transmettre de manière encore plus rapide que les 512 Mo de GDDR3 qu'il y a au total dans la console....*
Si avec tout ça, et prenant compte qu'elle a des astuces de programation que n'ont pas encore les autres cartes actuelles, je te demande comment tu peux dire que le Xenos peut être moins performant que l'actuel G71 ou GeForce 7900 !!!
Même dans les tests PC, la Radeon X1900XTX est plus puissante ( de pas beaucoup ok, sauf quand on active le HDR+FSAA où là la carte d'ATI massacre tout ! ) qu'une Nvidia 7900 GTX !!
Enfin bon... tout ça pour dire que c'est pas tellement important, que c'est les jeux qui compte !!
Mais quand j'entends dire que le Xenos serait moins puissant que du G71, ça me hérisse !!
Et n'oublie pas que, bien que les GPU consoles soient proches des GPU PC, leur architecture avec la console est différente et que, donc, bien que je comprenne ton explication sur les fréquences, une fois sur console, celà n'a plus grand chose à voir...!
Ragarde déjà nos consoles actuelles dans le passé, leur puce graphique ne tournent pas super vite, mais finalement, grâce à l'architecture des consoles dédiée au jeux vidéo, pendant 1 ou 2 ans, les GPU ont fait illusion de puissance équivalente à des GPU PC qui avait pourtant dse fréquences plus élevées....!!
C'est pour ça que je reste en désaccord avec toi sur le point des fréquences, qui si le calcul marche sur PC, ce dernier ne se fait pas de la même manière sur consoles...
Mais je suis content que tu m'ai appris un truc!
Parce que sinon, oui je suis d'accord pour dire que le Xenos, ça ressemble franchement à une sorte de puce du style R580 d'ATI en version modifiée pour les besions de Microsoft... une R580+ quoi!
Vous comprenez pourquoi je dis et maintiens que la X1900 XTX est meilleur que la 7900 GTX, et donc que le Xenos l'est par conséquence aussi?? Parce que seul les cartes d'ATI gèrent à merveille l'additionnement du HDR+FSAA !!