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bosse
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    posted the 04/01/2006 at 02:19 PM by bosse
    comments (16)
    innake posted the 04/01/2006 at 02:22 PM
    Rolala pfff.. Ca devient vraiment nimp tout ça...
    shingo93 posted the 04/01/2006 at 02:25 PM
    Clair, ou t'as vu que cette vidéo montre des graphismes dépassés ? Les cheveux de la Fille BOUGENT en temps réels, où t'as vu 1 JEUX PS2 ou des cheveux BOUGENT en temps réel ???
    xboxyne posted the 04/01/2006 at 02:25 PM
    Tekken 5
    wazaaabi posted the 04/01/2006 at 02:26 PM
    J'aimerais que tu achetes un dictionnaire
    bosse posted the 04/01/2006 at 02:29 PM
    Deux avatar mario sa commence bien...Sinon final fantasy 12 les cheveux bouge en temp réél
    nimajneb posted the 04/01/2006 at 02:29 PM
    J'aimerais que tu arrêtes d'écrire.
    bosse posted the 04/01/2006 at 02:31 PM
    [Nimajneb]En voila un troisiéme.....
    thana13 posted the 04/01/2006 at 02:34 PM
    Tiens jsuis généreux je te donne le 4ème ;]
    xboxyne posted the 04/01/2006 at 02:35 PM
    La PS2 est capable de faire de belle prouesse technique en temps réel. Arrêter de la critiquer tout le temps, les cheveux bouge bien en temps réel sur Tekken 5 (et Tekken 4 d'ailleurs) et sur Final Fantasy XII
    rahan25 posted the 04/01/2006 at 02:36 PM
    Non non, les cheveux ne bougent pas en temps réel... ça me ferait mal ça. Joli poisson d'avril. Peut-être que tu as des polygones à peu près fins qui se baladent, mais pas des chevelures temps réel.
    bosse posted the 04/01/2006 at 02:38 PM
    [Xboxyne] Voila au moin quequn de réaloste japrési
    xboxyne posted the 04/01/2006 at 02:39 PM
    La chevelure est un ensemble de polygones qui forme un objet 3D dite complexe. Faut revoir tes cours Rahan !
    bosse posted the 04/01/2006 at 02:40 PM
    je voulé dir réaliste
    rahan25 posted the 04/01/2006 at 07:05 PM
    Je sais bien comment marche un objet 3d Xboxyne. Le fait est que pour avoir une "chevelure" en temps réel, il y a certains degrés. Tu as les blocs de polygones, et tu as les cheveux, modélisés un à un, tous indépendant, possedant chacun sa structure physique propre, intèragissant avec les autres de manière corrélée à la réalité. C'est ce qu'on appelle une chevelure temps réelle. Et la Ps2 ne le fait pas, c'est clair. Après réaliste, Bosse, peut-être, apparemment dans RE4, au moins sur GC, la chevelure semble assez réaliste. Ceci dit, ce que dit Wazaaabi est vrai. Stp.
    typon posted the 04/01/2006 at 07:29 PM
    lol , faut vraiment etre un cake pour dire que vidéos de la ps2 ,présenté a l'E3 sont depassés ,comme pour motorstorm au GDC...motorstorm est beaucoup moins beau qu'a l'E3 ,mais non....y'a des mecs qui osent dire que les differences sont minimes , mdr je suis sur le cul .Bravo sony , avec le temps ils ont reussi a se faire de purs fan boys .
    bosse posted the 04/05/2006 at 12:20 AM
    [Typon] Non pas fanboy mais réaliste pas de mauvaise foi comme toi désolé mon amie