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cubavnir
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    posted the 03/28/2006 at 04:50 PM by cubavnir
    comments (11)
    xboxyne posted the 03/28/2006 at 04:54 PM
    Peut-être tout simplement qu'il cherche une excuse pour cacher les caractérisques de la Revo car l'UE3 ne tourne pas dessus, enfin c'est completement con comme réaction de toute façon^^
    shikmaru posted the 03/28/2006 at 04:55 PM
    Ben d'apres ce que j'ai pu entendre oblivion utilise ce moteur, et sur un tv cathodique normal ça passe.. l'hd c'est qu'une question de resolution.. sur que l'on y perd bcp en jouant sur cathodique mais tu peux tjs y jouer.
    enfin c'est bien la console qui emet le signal, car en ayant une tv hd tu peux parfaitement choisir une rsolution inferieur. faut penser a changer tt ça dans le dashbord voila tt
    cubavnir posted the 03/28/2006 at 05:02 PM
    Mais un truc qui reste louche lol : Marc Reign dit que la Revo ne peut supporter son moteur car elle n'a pas le HD. Donc ok un jeu Xbox 360 sur une TV normal ne peut pas bénéficier de la puissance brut prévu uniquement pour marcher sur un TV HD, donc de l'Unreal Engine 3 qui fonctionne QUE grâce à la HD selon le patron d'Epic Games.
    Donc un jeu peut bénéficier du moteur UE 3 sans obligatoirement utiliser la HD.
    Ai-je été clair? lol
    xboxyne posted the 03/28/2006 at 05:03 PM
    Oui t'es clair, mais tu as tort... la Xbox 360 emet un signal HD, la Revo non, donc pas de HD, pas d'UE3 si j'ai bien compris...
    raphy26 posted the 03/28/2006 at 05:08 PM
    nimporte quoi lol encor un journaliste qui connais rien et qui à traduit nimporte comment! l'unreal engine 3.0 sert à géré les comisions , les effet de lumieres, les explosions... bref aucun rapport avec l affichage en lui meme. La revo ne fera pas tourné ce moteur tout simplement parcequ'elle à une unitée de calcule pas assez performente L'u e 3.0 demande une puissance de calcule vraiment conséquente
    cubavnir posted the 03/28/2006 at 05:09 PM
    Donc il suffit seulement d'emettre un signal HD pour faire tourner ce moteur? OK bah je le rajoute merci
    adrien55 posted the 03/28/2006 at 05:21 PM
    il va falloir que vraiment je machete une belle tele en HD la ^^
    cubavnir posted the 03/28/2006 at 05:29 PM
    Moi j'attends que mon frère ou ma soeur craque sur un TV HD^^ mais bon c'est pas important pour l'instant vu que je compte me prendre en priorité la Revo.
    gameslik posted the 03/28/2006 at 05:48 PM
    Oblivion utilise un moteur " Havoc " arrangé à leur sauce
    cubavnir posted the 03/28/2006 at 06:06 PM
    OK merci pour l'info, bon je change Oblivion par Gears of War, je risque pas de me tromper là vu que c'est Epic Games qui le développe^^
    colargol posted the 03/30/2006 at 03:55 PM
    Havok est le moteur physique, Oblivion utilise l'Unreal Engine. À mon avis, ce que Mark Reign veut dire c'est qu'en définition classique, on ne voit pas de différence entre l'UE2 et l'UE3, donc que ce n'est pas la peine de porter l'UE3 sur révo. L'autre possibilité, ce serait que la révo ne gère pas les Pixel Shader, principal apport de UE3 par rapport à l'UE2...