je me reveille dans la chambre d'une auberge a bravil mon but etait aller chercher une mission chez la guilde des voleur je me retrouve chez S'krivva qui me raconte alors que le renard gris recherche un livre très rare un voleur de la guilde etait sur le coup mais il n'est pas revenu, son nom Theranis.
la derniere fois que l'on a vu theranis s'était a skingrad, donc direction skingrad pour retrouver ce fameux livre apres une longue route a cheval j'arrive au porte de skingrad comme a mon habitude dans la guilde des voleurs je pars trouver un clochard pour lui demander des renseignement.
j'apprend que theranis s'est fait prendre et qu'il est en prison, je part directement en direction du chateau un fois arrivé a la prison il n'y un qu'un prisonnier qui m'apprend que theranis et un argonien (un genre de poisson humanoide) sont partis avec la dame pale, j'apprend aussi que l'argonien etait en sang et au sol il y a justement des trace de sang, en suivant les trace de sang et en empruntant plusieurs passage secret je tombe sur la dame pale apres plusieurs coup de claymore elle tombe, (bizarre car chez les voleur il faut faire les missions sans tuer personne) en inspectant la piece je retrouve theranis mort, dommage pour lui, l'argonien par contre est en vie et sais ou est le livre, seulement il me dira ou il se trouve que si je l'aide a s'échapper. pas le choix je l'aide mais je l'aurais bien laissé croupir la ou il est, apres un escapade sur la pointe des pied dans le chateau (et quelque petit detour pour voler quelques objets precieux

) nous sortons enfin, il me dit ou le livre se trouve je vais le chercher, il était dans la ville caché dans des buissons une fois le livre en ma possession je repart pour bravil le donner a s'krivva et recuperer ma recompense.
une fois cette affaire réglé je pars en direction d'anvil j'ai entendu dire q'un manoir etait a vendre, et avoir un manoir me plairait bien, je vais d'abord faire un tour en ville revendre ce que j'ai volé dans le chateau a une receleuse de la guilde.
direction anvil j'emprunte un cheval sans demander l'accord de son propriétaire (faut les surveiller) et je galope direction anvil sur le chemin je croise des chevreuils helas pour eux je ne suis pas d'humeur et il me serviront de repas (la vie est parfois cruelle).
une fois arrivé a anvil et quelques discussion ave cles habitants du coin j'apprend q'un manoir est belle est bien a vendre je vais donc rencontrer le propriétaire dans un bar et il m'en propose 5000 pieces d'or ce qui est vraiment donné il y a forcement quelque chose de louche la dessous mais a ce prix la pourquoi laisser cette affaire il me donne les clé et je vais voir a quoi ressemble mon nouveau chez moi.
plutot lugubre, ca donne pas vraiment envie d'habiter dedans je commence a comprendre le prix derisoire, je visite quand meme l'interieur et meme si le manoir tien debout on se demande pour combien de temps encore tout est sans dessus dessous les toile d'araignée recouvre les murs, peut etre qu'en rachetant des meuble on peut en faire quelque chose de bien,
la nuit tombe et je decide de quand meme passer la nuit dans cette ruine mais voila qu'au milieu de la nuit je suis attaqué par des fantome (je le savais que cette barraque etait louche) une chance pour moi j'ai toujours ma claymore en argent je nettoie la maison des spectres un vase tombe, une note et une main squelettique etait a l'interieur du vase en lisant la note j'apprend qu'un des ancetres du propriétaire c'était essayé a la nécromancie et que a cause de ses experience pour devenir immortel le manoir était maudit et que seul un membre de sa famille pourrait lever la malédiction en ouvrant un passage secret
.j'ai acheté un manoir maudit je me suis fait entubé,je repart donc trouver le propriétaire pour mettre les choses au clair et lever la malédiction.
sachant qu'il m'avait vendu un manoir maudit il avait filé a la cité imperiale....
il me laisse donc pas le choix je pars pour la cité imperiale, une fois la bas je le retrouve, il avait d'ailleurs l'air etonné de me voir içi il se sent coupable et decide de m'aider a lever la malédiction.
une fois de retour au manoir d'autre fantome avait investi la demeure je leur regle leur compte une fois arrivé au sous sol le propriétaire regarde des inscriptions sur le mur une porte se devoile et l'homme part aussitot en courant... le passage est ouvert et je n'ai plus besoin de lui. j'arrive dans une grande piece le squelette du necromancien est sur un hotel en touchant l'hotel il me parle et me dit que pour reposer en paix je devait raccorder la main avec le corps, chose que je fait, mais au lieu de ça le ressucite de parmi les mort, (mais quel famille dis donc) je sort mon arme et je le met a terre, je sort de la cave et la miracle le manoir est flambant neuf
je decide donc de me reposer dans mon nouveau chez moi.
voila pour le moment je continuerai plus tard