Pour finir (oui, le début de cette série d'articles se trouve un peu plus bas... avec le post: Gameplay Revo: jeu de golf), je vais essayer de parler brièvement des autres types de jeux dont le gameplay pourrait s'accomoder du contrôleur de la Revolution... en plus, il est probable que la majorité des titres de la machine seront aussi jouables au pad (histoire de ne pas faire fuire les réfractaires)
- FPS: déjà traîté dans le post de la boxe. On sait que certains éditeurs spécialisés semblent intéressés par le duo nuncha-ku/TC
un couple idéal pour le genre
- ski/snowboard: on a pu voir une vidéo (fake) présentant une idée assez originale pour jouer... déplacer la TC dans l'espace comme si il s'agissait d'une planche. (virages, dérapages, figures simples).
Mais reste le problème des figures plus complexes (étant donné que nos poignets ont leurs limites dans les rotations^^). Dans ce genre de cas, je verrais bien l'utilisation du stick nuncha-ku... en plus, contrairement au cas du jeu de tennis (voire 2 posts plus bas), le câble reliant les 2 parties de la manette n'entraverait pas spécialement les mouvements de la TC.
image tirée d'une vidéo que vous trouverez sur le blog de Bastendo
- course de jet ski: idem (virage/dérive en déplaçant la TC et tricks en combinant avec le stick analogique)
- course auto: Le système vu juste avant me semble moyen dans cette situation et diriger plus simplement la TC à gauche ou à droite ne doit pas non-plus être très amusant.
Du coup, je verrais bien un contrôle en tenant la TC horizontalement par ses 2 extrémités et la tourner comme 1 volant... on aurait l'accélèration et le freinage sur les boutons de droite et les vitesses sur la croix de direction... Encore un principe révolutionnaire?
- course futuriste: En ce qui concerne les jeux à la Wipeout/F-Zero, pourquoi pas un mix des 2 méthodes précédentes: à savoir, TC horizontale mais contrôle en la faisant glisser en diagonale... gestion de la direction et de la dérive (dérapage) en simultané.
- action et action/RPG: On espère tous voir ça avec le prochain Zelda...
déplacement au stick et maniement de l'épée en rapport avec les mouvements de la TC...
Et la parade (ou le bouclier) me direz-vous? Et bien pourquoi pas avec la TC en appuyant en même temps sur 1 bouton de défence, ou bien avec la croix de direction.
Par contre, une option 2 télécommandes -comme imaginé dans l'article concernant la boxe, et plus particulièrement sous le point K1- serait la bienvenue aussi.
----- EDIT: Vu que Nintendo a annoncé que le nuncha-ku aurait aussi son système de reconnaissance dans l'espace, plus besion de 2 Wiimotes^^ -----
je pense que tt le monde s'imagine déjà à balancer sa TC dans tous les sens...
- party-games: Je pense que Nintendo arrivera à trouver plein de jeux amusants pour les Mario Party et autres Wario Ware... Le gameplay à base de mouvements rapides, de sauts ou d'autres trucs ''débiles'' se prète particulièrement à la TC (sans parler du micro qu'on trouve déjà pour la GC)
- shoot horizontaux et verticaux: bof... on peut imaginer 1 contrôle de ce type, mais franchement, dans 1 manic-shooter, je pense qu'il serait trop imprecis (on a tous 1 peu la tremblotte^^)
- shoot 3D/simulation de vol: combinaison stick/TC pour le contrôle et la vue du pilote. D-pad pour les gaz et boutons d'action. Classique^^
- Sports collectifs style handball, rugby, basket, ... (avec les mains, quoi): on peut imaginer qqch basé sur des déplacements au stick et des passes/tirs avec la TC... 1 peu comme le tennis, mais avec des mouvements moins amples.
- foot: ...là, je crains le pire! Franchement, faire des passes avec les mains, j'ai de la peine à imaginer... Mais bon, qui sait pt-être qu'ils vont nous faire des adaptateurs pour fixer 2 télécomandes aux pieds!!! Ok, j'déconne
En fait, ça ne poserait pt-être finalement pas de problème d'y jouer avec les mains, comme pour les jeux d'équipe cités ci-dessus. (on tiend bien nos pads entre les mains. Même quand on se fait 1 PES entre potes!)
- baston 2D/3D: Cette fois, je ne vois pas de solution... recours au pad obligatoire?
Voilà. J'en ai fini pour l'instant... Et vous, qu'est-ce que vous en pensez? Si vous voyez d'autres type de contrôle ou un genre de jeux dont je n'ai pas parlé ici, n'hésitez pas à laisser vos idées ou commentaires.