Ken Kutaragi a pondu un concept révolutionnaire et mystérieux, celui de la 4D qui après l'époque 2D avec les consoles 8 et 16 bits, puis la 3D avec les consoles des 32 à 128 bits devrait marquer une nouvelle étape dans le jeu vidéo grâce au processeur Cell sans que l'on sache pour autant ce qu'il veuille vraiment dire par là
Le
4D-World proposé par la PS3 rajoute la composante - Temps - à l'espace 3D traditionelle.
Cette partie semble la plus énigmatique pour l'instant. On peut y voir des images de mondes virtuels representés de façon graphique en 3D ou Artwork et en images réelles.
Les premiéres rumeurs font état d'un super-réseau impliquant tous les consoles reliées au net, créant, grâce aux capacités de traitements du Cell, un paralléle entre le monde réel et celui généré par le systéme.
D'autres moins folles, laissent à penser que les environnements des jeux ne seront plus figés, se modifiant au fil des parties, par rapport aux actions du ou des joueurs dans le temps, (
ennemis, climat, âges des pnj...). Ce que l'on appelle plus techniquement : Monde persistant.
Ces dernières informations sont à prendre avec du recul, et contrairement au reste, il n'y a rien d'officiel pour l'instant.
le processeur qui permet de donner des emotions au joueur lol
lol en tout cas je trouve que c'est des belles conneries
les consoles nintendo dans les specificatiosn ont tjr ete moins puissantes mais sinon les jeux sont pareils, exemple RE4 sur gamecube est plus beau que sur PS2 et il n'y a presque pas de difference lol
Ca va etre pareil avec les consoles next gen, vu que la revo fera pa de HD sur les tele normaux on ne verra pas la difference, toute la puissante de la ps3 et de la 360 va dans le HD
lol lol
Si elle peut faire tourner Unreal 3 pourquoi elle pourrait pas faire du "4D" lol
si on faisai des personnages polygones commet sur ps1 lol
ca serait moche mais c'est possible :P
C chiant la next gen ca arrive tjr tro tot
sauf peut etre le prix lol lol