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bosse
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    posted the 03/14/2006 at 01:53 PM by bosse
    comments (4)
    lastboss posted the 03/14/2006 at 03:13 PM
    >>>CONCLUSION: LA PS3 sera pas trés simple àp rogrammer...7 coprocesseurs, VIDEO RAM séparée...et encore t'as omis de mentionner le nombre et la qualité des canaux bus de communication entre le chip et le processeur...qui donnent un avantage à la X360...
    lucb posted the 03/14/2006 at 04:43 PM
    la saturn sur le papier etai plus puissante ke la ps1 mais tellemen dur a programmer ke les jeux etaien plus moches
    la gamecube etai moins puissante sur le papier ke la ps2 et quel version de resident evil 4 est plus beau?
    Lol tout ca pour dire que si tu veux un truc puissan achete toi un pc lol idiot
    seph posted the 03/14/2006 at 05:42 PM
    c'est pas pour casser la ps3,mais je ne comprends pas pourquoi les dev' (et sony) disent que la ps3 et plus puissante que la 360 (sony disent meme qu'elle est deux fois plus puissante) ,moi sur le papier,je ne vois la superriorité de la ps3 qu'au niveau graphique (et le reseau mais c'est beaucoup moins impotant que les autres domaines)
    kingjpa posted the 03/18/2006 at 05:45 AM
    Pour les graphismes ce qui est le plus important, c'est le processeur graphique .Il est primordial pour l'affichage, le microprocesseur principal servant la plupart du tempsà produire les polygones: Sony essaye de faire croire que sa console est beaucoup plus puissante que celle de Microsoft, la réalité et les jeux prouveront le contraire . Sur le point du processeur graphique,la 360 l'emporte car son co-processeur est le plus évolué gérant notamment les shaders unifiés.