Catégorie Action aventure rpg
Date de commercialisation 03.05.2003
Genre Action-Aventure
Développeur Nintendo
Éditeur Nintendo
Nombre de disques 1
Memory Card (Carte Mémoire) Oui
Nombre de joueurs 1
Options de jeu Son Surround
Console GC
La vie paisible de Link sur son île minuscule est brisée le jour fatidique où sa soeur bien-aimée est enlevée par un énorme oiseau. Évidemment, notre héros qui ne quitte jamais son épée et son bouclier se lance à sa poursuite. Ses recherches l'entraînent dans une aventure épique à travers des terres étranges et des hautes mers. Link recherche des indices qui lui permettront de retrouver sa soeur.
Avec un style d'animation unique, The Legend of Zelda: The Wind Waker exploite pleinement le style de jeu révolutionnaire découvert dans Ocarina of Time et Majora's Mask pour la Nintendo 64 et transporte la série Zelda dans une autre dimension.
Les expressions des personnages changent lorsqu'ils rient, pleurent ou montrent de la surprise ou de la colère, avec un éventail d'actions et des personnages plus expressifs et dynamiques que jamais.
En outre, l'ambiance du monde de Link n'a jamais paru aussi riche. Des effets de toute beauté tels que les flammes dansantes, les ombres et la fumée vous transporteront au coeur de l'action comme jamais.
Évidemment, l'irremplaçable style de jeu de Zelda est de retour. Link peut utiliser son épée pour trancher (avec une nouvelle attaque tournoyante fabuleuse), parer les coups avec son bouclier, se balancer au-dessus des trous et pour la première fois, ramasser les armes abandonnées par ses ennemis.
The Legend of Zelda: The Wind Waker avec le nouveau système intuitif de contrôle auquel sont habitués les amateurs de la plus prestigieuse série de jeux au monde.
Un jeu d'action propose un jeu en niveau, avec souvent des missions ou niveaux varié. Il y a souvent du combat.
Un jeu d'aventure propose un monde ouvert, où le joueur est libre de se déplacer.Il n'y a pas forcément du combat (myst n'est constitué que d'énigmes et d'exploration) A noter que le jeu d'aventure est donc souvent mélangé au jeu d'action et au jeu de puzzle game (pour les énigmes)
Un jeu RPG définni un jeu où le héros est un personnage à part entière auquels des caractéristiques évoluent tout au long du jeu (experience, armes, etc...)
Un action rpg se déroule de niveau en niveau (pas de retour en arrière souvent) et dans lequel on devient de plus en plus fort de mission en mission (on obtient des armes, de l'experience) qu'il est possible de ne pas obtenir (sinon c'est trop sripté)
Un aventure rpg, et bien c'est zelda : un jeu d'aventure (le joueur est libre de se déplacer où il veut) et il peut augmenter ses capacités. A noter que dans zelda y'a quand même de l'action.
Metroid prime est l'exemple du mélange tout :
FPS pour sa vue à la troisième personne
Action pour ses combats déments et ses missions (mais pas de niveau vraiment)
RPG pour l'évolution des armes et pv
Aventure pour l'exploration, la recherche, et le monde ouvert aux déplacements du joueur.
(ils appellent ça FPA, mais c'est bien plus que ça...)
Pareil pour tout, ton niveau peut être définis par le nombre d'arme, de trucs, de bidules, etc...
Le niveau, c'est quelque chose de requis en une certaine quantité pour pouvoir continuer dans le jeu.
Les rpg classique basent leur gameplay là dessus, la plupart des autres jeux ne proposent qu'une vision simpliste des niveaux (comme zelda) et d'autre n'en mettent même pas (la plupart des fps notament.)