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nikangoo
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    posted the 03/07/2006 at 06:34 PM by nikangoo
    comments (10)
    leboss33 posted the 03/07/2006 at 06:37 PM
    la puissance importe peu; le plus important est la simplicité de développement
    donolink posted the 03/07/2006 at 06:39 PM
    On ne parle plus de " bits " avec les next gen..
    tyler33 posted the 03/07/2006 at 06:42 PM
    yep, le nombre de bits n'est plus une mesure adequate face au technologie actuelle, meme nintendo avoué lors de la presentation de la GC que s'etait deja obsolete
    colargol posted the 03/07/2006 at 06:53 PM
    La GC n'est pas une 128 bits, mais une 32 bits (son proc principal est un dérivé du G3). La XBOX aussi (proc principal de la famille des x86). À priori, la XBOX 360 est une 64 bits puisque son proc est un dérivé du PowerPC G5.
    gackt posted the 03/07/2006 at 07:04 PM
    on ne dit pas next gen, car les ps2 xbox et game cube était des next gen
    brasil posted the 03/07/2006 at 07:13 PM
    la next-gen c'est en français la nouvelle generation , donc à chaque changement de generation ça next-gen LOGIQUE !!!!!
    brasil posted the 03/07/2006 at 07:19 PM
    et d'après moi en unitée de calcule pour les XBOX/XBOX360, PS2/PS3 & le GAMECUBE/NINTENDO ? ont serai plus proche des pc d'il y a quelques temps en prenant surtout en compte la fréquence d'horloge du proçeseur centrale et également graphique ainsi que la RAM globale.
    nikangoo posted the 03/08/2006 at 08:36 PM
    la gc était 128 bits, puisque la 64 était 64 bits, tt le monde le sait
    tmalex posted the 03/11/2006 at 12:19 PM
    [Nikangoo] oui mais le nombre de bits ne signifie en rien la puissance d'une console, c'est juste l'interface du GPU avec sa ram video
    nikangoo posted the 03/11/2006 at 01:42 PM
    ok daccord ok tmalex!