GameIT a pu interviewer Trudy Muller (Electronic Arts Canada), au sujet de leurs futurs projets next-gen.
Selon Muller, chaque console a ses avantages : la puissance du Cell pour la PS3, le online et les parts de marché pour la Xbox 360, et les fonctionnalités innovantes pour la Revo.
Actuellement, tous les studios d'EA travaillent activement au développement de jeux destinés à la PS3. Muller indique que la gestion des équipes de développement (avec la notion de délai et de budget) sont les facteurs les plus difficiles à maitriser afin d'apporter la meilleure optimisation pour chaque console.
Pour info, EA recense 3 sites au Canada, dont le siège de leurs studios, et compte environ 1800 employés.
source = GameIT & PS3-live

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posted the 02/27/2006 at 12:54 PM by
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