Voilà, niveau par niveau, les spécifications de chaque niveau de recherche.
La flamme représente la chaleur, en anglais heat et appelée heat level. C'est d'ailleurs pour ça que le pauvre type de la pub transpire autant. Bon, trêve de plaisanteries.
Un mot sur les combos, chaque voiture détruite vous rajoute un montant à votre prime et ce, en fonction du niveau de recherche et du combo. Si deux voitures sont détruites dans un intervalle de temps court la seconde sera créditée du double de la première, si c'est trois le triple. Trois est le combo maximal.
Cool Down est le terme anglais pour la barre bleu quand vous êtes hors de portée. Un niveau de
efroidissement en fait. Nous vous indiquons combien de temps il faut attendre pour que la poursuite se termine (hors cachette).
Niveau 1
Voitures
Police Municipal
Prime voiture HS 250 (combo 750)
Cool Down 0'13 min
Renforts + 5 unités
Temps renforts 3'00 min
Tactiques - Uniquement les voitures
Niveau très facile, les voitures sont facilement destructibles avec un coup dans le flanc. Donc pas vraiment besoin des stop poursuite. Ce niveau ne devrait pas vous poser de problème, même si avec une voiture de base du mode carrière il est moins facile de les détruire que plus tard dans le jeu. Et puis avec un renfort toutes les 3 minutes c'est du gâteau.
Niveau 2
Voitures
Police municipal : voiture banalisée
Prime voiture HS 500 (combo 1500)
Cool Down 0'38 min
Renforts + 10 unités
Temps renforts 2'00 min
Tactiques Apparition des barrages routiers
Les mêmes voitures qu'au niveau 1, mais plus nombreuses et possibilité de rencontrer des barrages routiers. Les voitures restent faciles à détruire. Pendant la carrière elles ne devraient pas trop vous poser de problèmes, néanmoins avec une voiture un peu faiblarde et une vitesse faible il est possible de rester coincé dans un barrage.
Niveau 3
Voitures
Police d'état
Petit SUV
Prime voiture HS
2'500 (combo 7'500)
10'000 (combo 30'000) pour SUV
Cool Down 1'08 min
Renforts + 15 unités
Temps renforts 2'00 min
Tactiques
-barrages routiers
-SUV qui arrive en face pour vous intercepter
C'est probablement ici la plus grosse rupture, voitures beaucoup plus solides (Pontiac GTO), apparition des SUV et plus de voitures. A ce niveau le plus gros danger c'est incontestablement les Rinos qui vous arrivent en face. S'il y a beaucoup d'unités derrière vous et que vous avez un bon choc frontal avec les 4x4 c'est souvent très dur de s'en sortir. Pour les éviter il faut bien écouter le canal de la police, au moment où vous les voyez, utilise le super contrôle pour essayer de les éviter. A noté qu'il peut y avoir des SUV dans les barrages aussi.
Niveau 4
Voitures
Police d'état voiture banalisée
Gros SUV
Hélicoptère
Prime voiture HS
5'000 (combo 15'000)
15'000 (combo 45'000) pour SUV
Cool Down 1'23 min
Renforts + 20 unités
Temps renforts 2'00 min
Tactiques
- barrages routiers
- Apparition des barrages avec herses
- SUV qui vous arrive de face pour vous intercepter.
- apparition de l'hélicoptère
Le niveau 4 est le niveau de l'apparition des herses et donc vous ne pouvez plus passer les barrages sans faire attention. Bien souvent l'emplacement de la herse est indiqué par le canal de police, mais restez vigilant, ce n'est pas systématiquement le cas. Si vous arrivez très vite ou si vous avez une mauvaise visibilité n'hésitez pas à utiliser le super contrôle pour bien vous placer.
L'hélicoptère est là uniquement pour vous repérer au sol. A noté que pour semer l'hélicoptère vous pouvez rester dans un tunnel ou sous un édifice quelconque. Mais cela marche seulement si l'hélico est la dernière unité à vous poursuivre.Niveau 5
Niveau 5
Voitures
Fédéraux
Gros SUV
Hélicoptère
Sergent Cross
Prime voiture HS
20'000 (combo 60'000)
15'000 (combo 45'000) pour SUV
100'000 (combo 300'000) sergent Cross
Cool Down 1'53 min
Renforts + 25 unités
Temps renforts 1'30 min
Tactiques
- barrages routiers
- herses
- SUV qui vous arrive de face pour vous intercepter.
- l'hélicoptère agressif
- apparition du sergent Cross.
Avec le niveau 5 c'est l'apparition des Corvette C6 et occasionnellement du Sergent Cross (souvent dans la première vague de renforts). Les voitures sont encore un peu plus résistantes et plus lourdes. Quelques changements de tactique comme l'hélicoptère qui peut parfois essayer de vous percuter, ou encore les herses qui peuvent des fois être placées devant les voitures dans un barrage. Un petit mot sur l'hélicoptère ; comme il a tendance à voler bas, essayez de passer à ce moment dans un stop poursuite, en effet s'il est assez près il sera détruit. Malheureusement pas de prime pour cet exploit, mais pour échapper à une poursuite c'est toujours pratique de pas l'avoir à vos trousses (et c'est très gratifiant !).
Le sergent Cross est dans une Corvette noire et blanche et supervise les opérations, il ne se frottera pas à vous en général il est toujours à bonne distance derrière vous. Si vous arrivez à détruire sa voiture vous recevez une prime spéciale, le mieux est bien sûr que 2 voitures avant lui soit détruites pour avoir le combo maximal.
Niveau 6
Voitures
Fédéraux voiture banalisée
Gros SUV
Hélicoptère
Sergent Cross
Prime voiture HS
25'000 (combo 75'000)
25'000 (combo 75'000) pour SUV
100'000 (combo 300'000) sergent Cross
Cool Down
Renforts + 30 unités
Temps renforts 1'30 min
Tactiques
- barrages routiers
- herses
- SUV qui vous arrive de face pour vous intercepter.
- l'hélicoptère agressif
- sergent Cross
Pas de grosse différence avec le niveau 5. On va dire que 30 unités ça commence à faire beaucoup
Niveau 7
Voitures
Gros SUV
Prime voiture HS
25'000 (combo 75'000) ou
15'000 (combo 45'000)
Cool Down 1'50 min
Renforts + 15 unités
Temps renforts 1'30 min
Tactiques
- barrages routiers
- herses
- SUV qui vous arrive de face pour vous intercepter
Uniquement accessible dans le challenge spécial Black Edition (68e défi). Vous êtes dans une Camaro SS contre uniquement des gros SUV
Merci à NFS-Mania.

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posted the 02/25/2006 at 06:50 PM by
ps2mag