Voici un passage de l'article paru sur le site Computer and Video Games, dans lequel Mark Rein parle de ses futurs jeux : Gears of war et de Unreal Tournament 2007. Il indique également son point de vue sur les différentes consoles next-gen et le déclin du PC au niveau jeu vidéo :
Q : Vous avez mentionné deux titres phares : UT2007 et Gears of War. Comment se passe le développement?
MR : Très bien. Les deux jeux sont très fun. Ce qui est intéressant avec UT2007, c'est la façon dont nous l'avons conçu. Nous nous sommes tout d'abord concentrés sur le gameplay, en le testant sur des niveaux non finis jusqu'à obtenir un gameplay optimal. Une fois cette phase terminée, nous avons appliqué les graphismes, afin d'obtenir le meilleur rendu possible.
Q : Il y a beaucoup de spéculations concernant le service 'Playstation HUB' proposé par Sony récemment, croyez-vous qu'il va falloir créer un service 'Life-style' pour qu'il soit attrayant ?
MR : Je ne crois pas que Sony doit nécessairement copier la Xbox Live pour avoir du succès dans le monde de jeux en ligne. Ce dont ils ont vraiment besoin, ce sont quelques éléments basiques pour commencer, tels que des 'server-browser capabilities'. Dans UT2007, ceux-ci sont déjà intégrés depuis des années et des années. Et si Sony ne nous fournit pas les 'composants' pour le service en ligne, nous utiliserons nos propres outils, ce n'est pas sorcier. Mais la chose la plus importante, c'est la communication 'in-game', comme proposé par la Xbox...
CVG a également demandé où en était le moteur Unreal Engine 4, successeur du Unreal Engine 3 utilisé dans plusieurs jeux next-gen.
Mark Rein a répondu qu'il était encore simplement à l'étude, et qu'il était destiné à la génération suivante... Une seule personne travaille dessus actuellement...
source = PS3.qj.net & PS3-Live

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