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virusnx
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    posted the 02/17/2006 at 02:45 PM by virusnx
    comments (8)
    xboxyne posted the 02/17/2006 at 02:52 PM
    j'allais dire que t'avais oublier d'enlever le gras mais c'est fait sinon bonne information. Le Blu Ray est quand même un sérieux avantage quand même alors
    gemini posted the 02/17/2006 at 03:36 PM
    Si les developpeurs commencent a aimer le BR pour ses possibilités alors la PS3 aura beaucoup a offrir
    darkfoxx posted the 02/17/2006 at 03:36 PM
    Merci virus!! Enfin un témoignage et un discours sérieux sur du hardware PS3!!! Mais encore une fois, j'ai l'impression que tout le monde se focalise sur le CELL, et rien sur le RSX... ou très peu...
    fightere posted the 02/17/2006 at 05:14 PM
    lol, j'ai strictement rien compris aux 3 dernieres phrases : peux-tu me dire que sont les PPU et SPU? PPU : Primer processor unit? SPU : Second processor unit? heeeeelp !!
    virusnx posted the 02/17/2006 at 05:42 PM
    ''PPU'' = Physics Processing Unit (processeur spécialisé dans l'aide aux calculs ayant trait à la physique) et ''SPU'' = Synergistic Processing Units (Les SPU sont des processeurs SIMD : Single Instruction Multiple Data, ce qui signifie qu’ils appliquent la même instruction à un ensemble de données. En l’occurrence ils sont particulièrement adaptés au traitement vectoriel vu qu’ils opèrent essentiellement sur des vecteurs de 4 éléments de 32 bits chacun stockés dans des registres 128 bits. A ce propos, les SPU disposent d’un très large fichier unifié de 128 registres 128 bits, utilisé aussi bien pour les entiers, les nombres en virgules flottantes ou les opérations conditionnelles.)
    darkfoxx posted the 02/17/2006 at 07:41 PM
    Tain!!! espèce d'enfoiré!! tu t'y connais vachement bien là Virus!!! tu le l'avais bien caché!!!*
    Je veux que tu me parle de la même manière maintenant quand tu auras des infos sur le RSX, je veux les même détails!!!
    alexkidd posted the 02/17/2006 at 11:21 PM
    c'est très bien monsieur mais la carte graphique dans tout çà? En terme de puissante brut elle moins performante ke celle de la 360!et oui car la toutes les communications se font plus rapidement (entre la carte et le processeur) car l'architecture est semblable à un pc de 1 de 2 ati est en avance sur nvidia sur le point de technologique. La communication est plus lourde sur ps3 car enfin les chemins sont plus donc moins rapide va faire un tour sur progamer.com ils expliquent çà mieux ke moi
    kebsama posted the 02/18/2006 at 09:27 AM
    alexkidd soit tu dis n importe quoi pour te faire remarquer soit tu es coreen soit ton lien est faux parce que j ai essaye d y aller sur le site que tu donnes je tombes sur un site coreen
    et de plus c est bine ce qui est regrettable une architecture pc trouve vite ses limites parce que ton montre un moteur comme unreal engine et les jeux se ressmbelent tous et progressent pas puisque on utilise tous a 100% des le depart et ensuite tu oublis aussi que le cell est lui aussi capable de traiter la video et l image puisque qu il a ete concu dans ce but