Kuju Entertainment a présenté une démonstration de Redwood Falls sur PS3. .
Lors de cette vidéo de démonstration, les développeurs ont souhaité mettre l'accent sur la technologie qu'ils ont créée, permettant de reproduire de façon très réaliste les impacts produits par des coups de feu sur le corps des ennemis. Plus le tir est puissant, plus l'impact sur le corps est important. La blessure se situe en fonction de la direction du tir encaissé. Les plaies béantes laissent entrevoir les entrailles et les os de l'ennemi.
Si les blessures sont suffisament importantes, les membres tombent au sol, et le corps du personnage se régénère automatiquement. Le directeur de la création, Tancred Dyke-Wells, précise que le réalisme pourra encore être poussé plus loin...
Selon Dyke-Wells, le theme sera axé autour de la régénération, et non de la destruction.
source = PS3-Live

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posted the 02/08/2006 at 08:21 PM by
virusnx
Max payne avait a l'epoque revolutionné le genre par sa physique, ce que nous proposerons les next gens sera encore plus jouissif
Et, ce n'est aps du realisme, c'est juste de la coherence, dritons nous. Parce que personne ne sait ce que donne un impact de balle sur un cadavre en putrefaction. Les devs pourront nous donner leur vision artistique de la chose (car c'est tres esthetique de faire exploser des choses)
Max Payne, c'est surtout pour la physique des decors et des impacts sur les objets et mur.