Après en avoir bien profité, j'voulais détruire le mythe.
Si vous considérez que Resident Evil 4 est le meilleur jeu jamais crée, j'vous conseille pas de lire plus loin.
Donc, j'vais passer rapidemement sur les graphismes extraordinaire que tout le monde a déjà vu de toute façon et dont on a déjà beaucoup parlé (sur GC comme sur PS2)
Le mot photo-réaliste prend tout son sens ici, j'ai jamais vu un jeu aussi détaillé ni aussi perfectionner dans le domaine de la 3D réaliste.
Tout ça est sublimé par un level-design de folie, qui nous fait passer d'un angoissant village espagnol a un lugubre chateau gothique pour ensuite atterrir dans une base scientifique assez conventionnelle, le tout mis bout a bout par des passages dans des ruines, des mines, des egouts, etc...
Ensuite, et c'est là c'qui m'a le plus choqué: le gameplay de folie qui boulverse tout ce qui a été fait dans la série. C'est de l'action, de l'action, de l'action. On shoote un peu partout, les ennemis volent en morceaux et nous on stresse parce qu'on a l'impression que les munitions défilent trop vite et qu'on sera a court. On a ptetr du mal a s'habituer a la vue, qui place la camera derrière Leon et qui rend parfois la jouabilité laborieuse...
L'ambiance musicale est parfaite, les thème sont discret mais on les entends, ce qui impressionne, c'est que les ennemis ont des voix, et elles foutent la trouille (insulte de villageois, grogements et gemissement des fanatiques, son de la tronçonneuse...)
Bref, j'en vient aux points négatifs, puisque il sont assez gros pour m'avoir un peu détruit l'experience.
D'abord, c'est un reproche qu'on peu faire mais qui n'est pas vraiment un point négatif: l'esprit de la série n'est pas là. Ce n'est pas un survival/horror, mais plutot un survival/action. Mis a part quelques sursautement dû a une surprise d'un ennemis, ou la stresse du au manque de munitions, bah on a pas peur. Mais s'pas si grave, l'experience et le revirememnt de genre sont complètement positifs.
Plus grave: le scénario. Il est pas pourri, mais il est nul. L'histoire des Plagas, interessante pourtant, est survolé, bref, on apprend rien.
Ce n'est que lorsque l'on rencontre Krauser qu'on se dit que ça devient bien (cf sa révélation sur Umbrella pendant le combat hallucinant dans la base scientifique) Mais ensuite, que dalle... Bref, le scenario de ce RE4 n'est qu'une mise en bouche de ce qui devrait etre interessant dans RE5 (et là aussi j'ai peur, vu qu'on retrouve Chris, donc pas de lien avec Ada ou Leon.. il faudra peut etre encore attendre RE6)
Mais voilà, gros point noir dans ce jeu.
Enfin, le plus pitoyable, ce qui est complètement rebutant pendant ce jeu: les personnages.
Ce qui est clair, c'est qu'on a rien a leurs reprocher niveau design: il sont tous réussi, et Leon et Ada sont hyper sex.
Ce qui est grave, c'est leur introduction et actions dans l'histoire.
D'abord Ada: ce qui ont joué a RE2 se souviennent d'elle, et attendent son retour avec impatience. Comment alors on ne peut pas etre dégouté de ses apparition dans le jeu?? Je rappelle que 6ans plus tot, Leon et Ada ont eu une certaine histoire sentimentale (sincère ou pas du coté d'Ada, on sait pas) mais surtout, elle etait tombé d'une passerelle du Labo, après avoir sauvé la vie de Leon! Et là, la scène de leur retrouvaille m'a donné envie de jeter ma GC par la fenetre! On ne ressent rien, aucune emotions, les dialogues sont pourris et ne servent a rien, etc... Bref, grosse déception. La suite de ses apparitions ne fait que confirmer ce sentiment de baclage du personnage...
J'en arrive a ce que je considère certainement comme étant un des pires persos jamais créer dans un jeu vidéo: Ashley.
La fille du président capturé est ce qu'on pourrai définir comme le boulet supreme qu'on se traine pendant tout le jeu, où on doit soit l'accompagner, soit la sauver, soit la chercher...
Les phases de jeu où on l'escorte sont absolument a chier de part surtout son Intelligence Artificelle complètememnt inexistante! Elle ne suit que 2 ordres: Wait et Follow me. Quand on lui dit Wait, elle attend. Mais elle attend vraiment. Un ennemis s'approche d'elle, elle ne fera rien, jusqu'a ce qu'il s'en empare, a ce moment, on entend un Leeeeeooonnnn! Heeeeeeeelp! des plus enervant... Elle reste mono-expressive, elle ne fait rien, elle ne bouge pas, elle nous colle sans arret, il arrive qu'on lui tire une balle dans la tete parce qu'elle se tient tout près des ennemis... Bref, ce personnage pourri le jeu.
Les developpeurs ont ils pris la peine d'essayer un jeu comme ICO par exemple, où Yorda agit par elle meme, cherche un moyen de se sortir des situations dangeureuses, réagie lorsqu'elle arrive devant un obstacle? bref, Yorda vit, Ashley est un boulet insipide qu'on se traine.
Bref, mis a part ça, ce jeu est parfait, et donc comme ya ça il n'est pas parfait mais juste excellent, et c'est déjà beaucoup...

tags :
posted the 02/05/2006 at 04:54 PM by
galak55555
Le scénar on s'en tape car l'action, la maniabilité, le graphisme sont + importants et bien présent.
Ce jeu est une perle ! je l'ai acheté dès sa sortie en mars 2005 sur GC et j'y joue régulièrement depuis (ça va faire un an !) toujours avec un immense plaisir
Je joue au jeux video depuis mon plus jeune age et j'en ai 30 donc j'en ai vu passer des merveilles et des daubes et ce jeu là RE4 c d'la balle !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ouais, mais quand t'a joué a RE2 et que t'a aimé cet episode, ya des trucs que tu peut pas pardonner, et je maintient que l'inexploitation des personnages est une grosse penalité pour le plaisir de jeu. A chaque rencontre avec Ada, t'a envie de balancer ta GC par la fenetre tellement que c'est pitoyable...