Apparemment, il s'agirait d'un procédé permettant de faire s'afficher du texte prononcé par les joueurs lors des parties multijoueurs en réseau, dans certaines couleurs et formats en fonction du ton et du vocabulaire employé par le locuteur.
Voice-to-text chat conversion for remote video game play
Une spécificité qui s'intégrerait à la
Revolution ? Allez savoir...
EDIT : En fait, il y a un autre brevet déposé en même temps, dont j'ai oublié de parler et toujours lié à la voix, basé quant à lui sur une relation entre la distance des protagonistes du jeu et le volume de son nécessaire pour faire passer un message.
Video game voice chat with amplitude-based virtual ranging
Celui-ci doit aller de paire avec l'autre. Les deux ont de bonnes chances d'être intégrés à la
Revolution.
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Merci à tous ceux qui cliqueront ici pour m'aider à élever mon Yoshi !
