Pas tout à fait conquis, mais très confiant. Je pourrais résumer mes impressions comme ça.
J'avais dans un 1er temps, un peu comme tout le monde, tester la console dans un magasin avec WWTouched. J'étais déjà assez surpris de voir que ces p'tits jeux concons m'amusaient tant. Mais rien d'époustouflant non plus.
Puis, chez un ami, j'ai pu m'essayer à Feel The Magic et prendre la bête à 2 tête dans mes mains et ma convenance. Rebellote, très bonnes impressions portées par quelques fous rires de m'apercevoir que je soufflais comme un ane sur une console pour éteindre une bougie.
J'ai aussi pu découvrir la puissance du micro. Je sais pas si vous êtes au courant, mais il y'a un perroquet dans WWTouched. Bah il suffit que vous parliez dans le micro pour qu'il répète ce que vous venez de dire. Impressioné j'étais.
J'ai ensuite tenter une 1ère approche sur la démo de Metroid... Déçu. Au 1er abord, le jeu parait injouable.
Malgré tout, je me décide à l'acheter avec Polarium dont on a cessé de me chanter les louanges. Avis mitigé. C'est amusant certes, mais pas aussi addictif qu'un Tetris. Le mode 2 joueurs n'est pas non plus ce à quoi je m'attendais. Pourtant, il m'en faut peu pour me faire tripper en multi.
Ayant toujours le mauvais souvenir de mon 1er essai sur la démo de Métroid, je rechigne à m'y replonger. Allons bon ! Je suis un mec quand même ! Je saute donc le pas. Au départ : argh ! toujours aussi injouable ce truc. Puis après une 20aine de minutes à me battre avec la console plus qu'avec les métroïds, j'arrive peu à peu à dompter la bête. Et là, je prends mon panard. A 2 mains même. C'est encore assez dur à manier, mais justement, une bonne partie de mon plaisir vient de là : c'est une nouvelle manière de jouer, donc tous les repères que j'ai acquis au court de ma vie de gamer se révèlent inutiles. Parce qu'en définitive, tous les jeux actuels, (sur consoles de salon ou sur GBxx) sont fondus dans le même moule. Du coup, passer d'un jeu à un autre (pour peu qu'il soit du même genre) ne nécessite plus autant d'efforts qu'à nos premiers émois dans le monde du JV : on a maintenant, un certain nombre de réflexes et d'habitudes adaptables ou communes à n'importe quel soft.
Et c'est en ça que la DS est une vraie innovation (le mot interdit, je l'ai prononcé) : Il nous faut réapprendre à jouer. Inconsciemment, je commençais à me lasser des jeux-vidéos. C'est en jouant à la DS que je m'en suis rendu compte car les sensations apportées sont vraiment différentes de ce que j'ai connu jusqu'ici.
J'étais sceptique de voir Nintendo jouer encore une fois la carte de la différence et de foncer la tête baissée dans le brouillard, à l'heure où l'on a que du JV formaté et enfermé dans des carcans qui semblent immuables.
J'en attends beaucoup de cette console (assurément plus que de cette génération de console de salons ou même de la prochaine). Surement trop, mais en tout cas, le potentiel est là. Il ne reste plus qu'à attendre que les concepteurs se donnent du mal pour nous proposer du haut niveau.

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posted the 03/23/2005 at 05:53 PM by
starnab