A l'heure actuelle, peu nombreux sont les jeux qui acceptent le sponsoring d'une marque afin de compenser les coûts de développement. Mais les nouvelles générations demandant jusqu'à 3 fois plus d'argent afin de finaliser un jeu, il se pourrait bien que la situation se décante.
Selon une étude Nielsen, 69% des joueurs intérrogés étaient capables de citer une marque présente dans un jeu, ce qui signifie que 2 personnes sur 3 ont été sensibles à une publicité.
Jusque là, les publicitaires craignaient que ce type d'annonce était de l'argent perdu, ils risquent alors de changer rapidement d'avis, d'autant que la majorité des développeurs comptent créer des espaces publicitaires dans leurs jeux.
Si celà peut baisser le prix des jeux... Pourquoi pas.
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publié le 05/12/2005 à 22:03 par
buckk