Nous sommes à moins de 24 heures de la sortie européenne de la Xbox 360 et déjà, les premiers tests affluent dans nos colonnes. Les plus perspicaces d'entre vous ont certainement remarqué que certaines images maison que nous vous proposons s'affichent en haute définition et d'autres pas. La raison est simple. A l'heure actuelle, nous disposons de trois consoles Xbox 360. Une version commerciale que l'on appelle
etail dans notre jargon et deux versions à usage professionnel appelées plus communément débug. Ces dernières nous permettent de lire les versions gold des jeux mais surtout de prendre des clichés en haute définition grâce à un logiciel fourni par Microsoft. Ce software n'est malheureusement pas disponible sur la Xbox 360
etail qui ne peut que lire que les version définitives des jeux, ce qui nous oblige à faire nos propres images par le biais d'un câble composite. La qualité est, vous l'imaginez, de moins bonne qualité, mais c'est déjà un premièr compromis en attendant de recevoir un câble S-Vidéo. Toutefois, sachez que nous testons les jeux de façon optimale puisque nous disposons d'un téléviseur plasma 127 cm doté de la technologie haute définition, ce qui nous permet de profiter pleinement des véritables capacités de la console.
Xbox 360 : elle raye !
Après l'effervescence qu'a connu la Xbox 360 peu après sa mise en vente sur le marché américain (pour cause de rupture de stock), les premiers retours à l'égard de la nouvelle jument de Microsoft se sont multipliés. Machine bruyante, plantage systématique, console et transfo qui ont tendance à surchauffer, les soucis matériels ne s'arrêtent pas là puisque depuis quelques jours certains de nos confrères se sont plaints de rayures survenues après la lecture d'un disque de la façon la plus classique qu'il soit. Nous venons, à notre tour, d'en faire l'amère expérience en tentant désespérement de lancer le jeu Gun qui fonctionnait jusqu'alors normalement. Après plusieurs bruits suspects et quelques erreurs de lecture, c'est en retournant la galette que nous avons pu nous rendre compte de la présence d'une trace circulaire assez profonde, provoquée par le lecteur de disques de la machine. Comme l'ont indiqué nos confrères de Gamekult, c'est en positionnant la Xbox 360 de façon verticale que le problème survient. Vous êtes désormais prévenus !
source : jeuxactu

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posted the 12/01/2005 at 04:27 PM by
kenshinv