A la Game Developers Conference de San francisco, qui a eu lieu il y a sept mois, une crainte faisait son apparition...
''Les coûts de développement allaient-ils augmenter de manière importante ?'', s'inquiétaient les développeurs quant à la conception de jeux pour les next-gen (Xbox 360, PS3 et Révolution), probitifs pour tous sauf les gros éditeurs.
Selon certains analystes, les petites sociétés vont investir dans des productions touchant les plateformes actuelles (PS2, Xbox, Game Cube), afin de se faire une place, et surtout obtenir grace à la vente de leur jeu un retour substentiel de financement pour établir de bonnes bases pour leur diffusion sur les prochaines consoles.
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publié le 20/11/2005 à 19:01 par
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